!c99Shell v. 1.0 pre-release build #16!

Software: Apache/2.2.3 (CentOS). PHP/5.1.6 

uname -a: Linux mx-ll-110-164-51-230.static.3bb.co.th 2.6.18-194.el5PAE #1 SMP Fri Apr 2 15:37:44
EDT 2010 i686
 

uid=48(apache) gid=48(apache) groups=48(apache) 

Safe-mode: OFF (not secure)

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Viewing file:     jpgraph_imgtrans.php (7.18 KB)      -rw-r--r--
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<?php
//=======================================================================
// File:    JPGRAPH_IMGTRANS.PHP
// Description:    Extension for JpGraph to do some simple img transformations
// Created:     2003-09-06
// Author:    Johan Persson (johanp@aditus.nu)
// Ver:        $Id: jpgraph_imgtrans.php 21 2005-05-30 20:35:34Z ljp $
//
// Copyright (c) Aditus Consulting. All rights reserved.
//========================================================================

//------------------------------------------------------------------------
// Class ImgTrans
// Perform some simple image transformations. 
//------------------------------------------------------------------------
class ImgTrans {
    var 
$gdImg=null;

    function 
ImgTrans($aGdImg) {
    
// Constructor
    
$this->gdImg $aGdImg;
    }

    
// --------------------------------------------------------------------
    // _TransVert3D() and _TransHor3D() are helper methods to 
    // Skew3D(). 
    // --------------------------------------------------------------------
    
function _TransVert3D($aGdImg,$aHorizon=100,$aSkewDist=120,$aDir=SKEW3D_DOWN,$aMinSize=true,$aFillColor='#FFFFFF',$aQuality=false,$aBorder=false,$aHorizonPos=0.5) {


    
// Parameter check
    
if( $aHorizonPos || $aHorizonPos 1.0 ) {
        
JpGraphError::Raise("Value for image transformation out of bounds.\nVanishing point on horizon must be specified as a value between 0 and 1.");
    }

    
$w imagesx($aGdImg);
    
$h imagesy($aGdImg);

    
// Create new image
    
$ww $w;
    if( 
$aMinSize 
        
$hh ceil($h $aHorizon / ($aSkewDist+$h));
    else 
        
$hh $h;
    
    
$newgdh imagecreatetruecolor($ww,$hh);
    
$crgb = new RGB$newgdh );
    
$fillColor $crgb->Allocate($aFillColor);
    
imagefilledrectangle($newgdh,0,0,$ww-1,$hh-1,$fillColor);

    if( 
$aBorder ) {
        
$colidx $crgb->Allocate($aBorder);
        
imagerectangle($newgdh,0,0,$ww-1,$hh-1,$colidx);
    }

    
$mid round($w $aHorizonPos);
    
    
$last=$h;
    for(
$y=0$y $h; ++$y) {    

        
$yp $h-$y-1;
        
$yt floor($yp $aHorizon / ($aSkewDist $yp));        

        if( !
$aQuality ) {
        if( 
$last <= $yt ) continue ;
        
$last $yt;
        }

        for(
$x=0$x $w; ++$x) {        
        
$xt = ($x-$mid) * $aSkewDist / ($aSkewDist $yp);
        if( 
$aDir == SKEW3D_UP 
            
$rgb imagecolorat($aGdImg,$x,$h-$y-1);
        else
            
$rgb imagecolorat($aGdImg,$x,$y);
        
$r = ($rgb >> 16) & 0xFF;
        
$g = ($rgb >> 8) & 0xFF;
        
$b $rgb 0xFF;    
        
$colidx imagecolorallocate($newgdh,$r,$g,$b);    
        
$xt round($xt+$mid);
        if( 
$aDir == SKEW3D_UP ) {
            
$syt $yt;
        }
        else {
            
$syt $hh-$yt-1;
        }

        if( !empty(
$set[$yt]) ) {
            
$nrgb imagecolorat($newgdh,$xt,$syt);
            
$nr = ($nrgb >> 16) & 0xFF;
            
$ng = ($nrgb >> 8) & 0xFF;
            
$nb $nrgb 0xFF;    
            
$colidx imagecolorallocate($newgdh,floor(($r+$nr)/2),
                         
floor(($g+$ng)/2),floor(($b+$nb)/2));    
        }    

        
imagesetpixel($newgdh,$xt,$syt,$colidx);    
        }

        
$set[$yt] = true;    
    }

    return 
$newgdh;
    }

    
// --------------------------------------------------------------------
    // _TransVert3D() and _TransHor3D() are helper methods to 
    // Skew3D(). 
    // --------------------------------------------------------------------
    
function _TransHor3D($aGdImg,$aHorizon=100,$aSkewDist=120,$aDir=SKEW3D_LEFT,$aMinSize=true,$aFillColor='#FFFFFF',$aQuality=false,$aBorder=false,$aHorizonPos=0.5) {

    
$w imagesx($aGdImg);
    
$h imagesy($aGdImg);

    
// Create new image
    
$hh $h;
    if( 
$aMinSize 
        
$ww ceil($w $aHorizon / ($aSkewDist+$w));
    else 
        
$ww $w;
    
    
$newgdh imagecreatetruecolor($ww,$hh);
    
$crgb = new RGB$newgdh );
    
$fillColor $crgb->Allocate($aFillColor);
    
imagefilledrectangle($newgdh,0,0,$ww-1,$hh-1,$fillColor);

    if( 
$aBorder ) {
        
$colidx $crgb->Allocate($aBorder);
        
imagerectangle($newgdh,0,0,$ww-1,$hh-1,$colidx);
    }

    
$mid round($h $aHorizonPos);

    
$last = -1
    for(
$x=0$x $w-1; ++$x) {        
        
$xt floor($x $aHorizon / ($aSkewDist $x));
        if( !
$aQuality ) {
        if( 
$last >= $xt ) continue ;
        
$last $xt;
        }

        for(
$y=0$y $h; ++$y) {    
        
$yp $h-$y-1;
        
$yt = ($yp-$mid) * $aSkewDist / ($aSkewDist $x);

        if( 
$aDir == SKEW3D_RIGHT 
            
$rgb imagecolorat($aGdImg,$w-$x-1,$y);
        else
            
$rgb imagecolorat($aGdImg,$x,$y);
        
$r = ($rgb >> 16) & 0xFF;
        
$g = ($rgb >> 8) & 0xFF;
        
$b $rgb 0xFF;    
        
$colidx imagecolorallocate($newgdh,$r,$g,$b);    
        
$yt floor($hh-$yt-$mid-1);
        if( 
$aDir == SKEW3D_RIGHT ) {
            
$sxt $ww-$xt-1;
        }
        else
            
$sxt $xt ;

        if( !empty(
$set[$xt]) ) {
            
$nrgb imagecolorat($newgdh,$sxt,$yt);
            
$nr = ($nrgb >> 16) & 0xFF;
            
$ng = ($nrgb >> 8) & 0xFF;
            
$nb $nrgb 0xFF;    
            
$colidx imagecolorallocate($newgdh,floor(($r+$nr)/2),
                         
floor(($g+$ng)/2),floor(($b+$nb)/2));    
        }
        
imagesetpixel($newgdh,$sxt,$yt,$colidx);    
        }

        
$set[$xt] = true;
    }

    return 
$newgdh;
    }

    
// --------------------------------------------------------------------
    // Skew image for the apperance of a 3D effect
    // This transforms an image into a 3D-skewed version
    // of the image. The transformation is specified by giving the height
    // of the artificial horizon and specifying a "skew" factor which
    // is the distance on the horizon line between the point of 
    // convergence and perspective line.
    //
    // The function returns the GD handle of the transformed image
    // leaving the original image untouched.
    //
    // Parameters:
    // * $aGdImg, GD handle to the image to be transformed
    // * $aHorizon, Distance to the horizon 
    // * $aSkewDist, Distance from the horizon point of convergence
    //   on the horizon line to the perspective points. A larger 
    //   value will fore-shorten the image more
    // * $aDir, parameter specifies type of convergence. This of this 
    //   as the walls in a room you are looking at. This specifies if the
    //   image should be applied on the left,right,top or bottom walls.
    // * $aMinSize, true=make the new image just as big as needed,
    //   false = keep the image the same size as the original image
    // * $aFillColor, Background fill color in the image
    // * $aHiQuality, true=performa some interpolation that improves
    //   the image quality but at the expense of performace. Enabling
    //   high quality will have a dramatic effect on the time it takes
    //   to transform an image.
    // * $aBorder, if set to anything besides false this will draw a 
    //   a border of the speciied color around the image
    // --------------------------------------------------------------------
    
function Skew3D($aHorizon=120,$aSkewDist=150,$aDir=SKEW3D_DOWN,$aHiQuality=false,$aMinSize=true,$aFillColor='#FFFFFF',$aBorder=false) {
    return 
$this->_Skew3D($this->gdImg,$aHorizon,$aSkewDist,$aDir,$aHiQuality,
                  
$aMinSize,$aFillColor,$aBorder);
    }

    function 
_Skew3D($aGdImg,$aHorizon=120,$aSkewDist=150,$aDir=SKEW3D_DOWN,$aHiQuality=false,$aMinSize=true,$aFillColor='#FFFFFF',$aBorder=false) {
    if( 
$aDir == SKEW3D_DOWN || $aDir == SKEW3D_UP )
        return 
$this->_TransVert3D($aGdImg,$aHorizon,$aSkewDist,$aDir,$aMinSize,$aFillColor,$aHiQuality,$aBorder);
    else
        return 
$this->_TransHor3D($aGdImg,$aHorizon,$aSkewDist,$aDir,$aMinSize,$aFillColor,$aHiQuality,$aBorder);

    }
    
}


?>

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Shadow's tricks :D ::

Useful Commands
 
Warning. Kernel may be alerted using higher levels
Kernel Info:

:: Preddy's tricks :D ::

Php Safe-Mode Bypass (Read Files)

File:

eg: /etc/passwd

Php Safe-Mode Bypass (List Directories):

Dir:

eg: /etc/

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ ok ]

:: Make Dir ::
 
[ ok ]
:: Make File ::
 
[ ok ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

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