!c99Shell v. 1.0 pre-release build #16!

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4.3.  Dispersione RGB

4.3.  Dispersione RGB

4.3.1.  Panoramica

Figura 7.25.  Esempio di applicazione del filtro Dispersione RGB

Esempio di applicazione del filtro Dispersione RGB
Esempio di applicazione del filtro Dispersione RGB

Questo filtro si trova nel menu immagine: FiltriDisturboDispersione RGB.

Il filtro Dispersione RGB aggiunge un disturbo uniformemente distribuito ad un livello o ad una selezione. Sfrutta il modello di colore RGB per produrre il disturbo (si aggiungono piccole quantità alle componenti rossa, verde e blu di ciascun pixel). Una distribuzione uniforme significa che solo una leggera quantità di disturbo è aggiunta alla maggior parte dei pixel nell'area selezionata, soltanto pochi pixel risultano disturbati da valori più elevati (se si applica questo filtro ad una immagine completamente grigia e poi si guarda il suo istogramma dei colori si osserverà una classica curva gaussiana a forma di campana).

Il risultato è un disturbo molto naturale.

4.3.2.  Opzioni

Anteprima

Questa anteprima mostra interattivamente i cambiamenti prima che essi vengano applicati all'immagine.

Disturbo correlato

Se selezionato, questo radio button fa muovere i cursori R, G e B in sincrono. La stessa quantità di disturbo verrà applicata a tutti i canali di ogni pixel cosicchè la tinta di ciascun pixel non subirà eccessive variazioni.

RGB indipendenti

Se questo radio button è selezionato si può muovere ciascun cursore RGB separatamente.

Cursori Rosso, Blu, Verde e Alfa

Questi cursori e le caselle di immissione adiacenti permettono di impostare il livello di disturbo (0.00 - 1.00) per ciascun canale. il canale alfa è presente solo se il livello corrente contiene tale canale. Nel caso di un'immagine in scala di grigi, viene mostrata una etichetta Grigio invece dei cursori dei colori.

Il valore impostato da questi cursori in realtà determina la deviazione standard della distribuzione uniforme con cui è applicato il disturbo. La deviazione standard applicata è pari alla metà del valore impostato (dove 1 è la distanza tra il valore più basso e quello più alto in un canale).


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