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Modificare i livelli per canale
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È possibile selezionare il canale da modificare tramite lo
strumento: la voce Valore
cambia la luminosità di tutti i pixel nell'immagine. I canali di
colore permettono di variare la saturazione. Il canale alfa lavora
sulla trasparenza. Reimposta canale
annulla i cambiamenti effettuati sul canale selezionato.
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Livelli di ingresso
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L'area principale è una rappresentazione grafica dei contenuti
immagine nei toni scuri, medi e chiari (l'istogramma). Sull'ascissa
si va dal livello 0 (nero) al livello 255 (bianco). Il numero dei
pixel per un livello è riportato sull'asse delle ordinate. La
superficie curva rappresenta tutti i punti dell'immagine per il
canale selezionato. Un'immagine ben bilanciata è un'immagine con i
livelli (tonalità) ben distribuiti su tutto l'intervallo.
Un'immagine con una dominante di colore blu, per esempio, avrà un
istogramma spostato a sinistra nei canali verde e rosso, mostrando
una mancanza di verde e rosso nelle zone illuminate.
Gli intervalli di livello possono essere modificati in tre modi:
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Tre triangolini fungono da cursori: uno nero per i toni scuri,
uno grigio per le tonalità medie (chiamate anche valori gamma) e
uno bianco per i toni chiari.
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I due contagocce: usa quello a sinistra per prelevare in colore
più scuro e quello a destra per quello più chiaro dell'immagine.
Puoi usare Visualizza/Finestra informazioni (scheda Cursore) per
trovare questi colori.
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Tre caselle di ingresso dati per inserire i valori direttamente.
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Livelli di uscita
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La voce Livelli di uscita permette la selezione manuale di un campo
di livelli di uscita ristretto. Ci sono anche qui dei triangolini
che possono essere usati per cambiare interattivamente i livelli di
uscita.
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Tutti i canali
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Apri: questo pulsante permette di
selezionare un file contenente le impostazioni dei livelli.
Salva: permette di salvare qualsiasi
impostazione effettuata su file in modo da poterla ricaricare
in seguito.
Auto: esegue un'impostazione automatica
dei livelli.
I tre contagocce:
questi tre controlli determinano tre punti sulla scala dei grigi.
Qualsiasi livello sotto il "punto di nero" è nero; qualsiasi sopra
il "punto di bianco" è bianco. Il punto di grigio che deve stare tra
gli altri due, determina il punto medio del grigio. Tutte le
sfumature di grigio sono calcolate in base a questi tre livelli.
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Anteprima
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Il tasto dell'anteprima permette di abilitare la visione in tempo
reale di tutti i cambiamenti sui livelli effettuati sull'immagine.