!c99Shell v. 1.0 pre-release build #16!

Software: Apache/2.2.3 (CentOS). PHP/5.1.6 

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EDT 2010 i686
 

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12.7.  Plaquer sur un objet

12.7.  Plaquer sur un objet

12.7.1.  Généralités

Ce filtre plaque une image sur un objet qui peut être un plan, une sphère, un parallélépipède rectangle ou un cylindre.

L'équivalent anglais de ce filtre est «Map Object».

On accède à ce filtre par le menu d'image en suivant FiltresCartePlaquer sur un objet.

12.7.2.  Domaine de l'Aperçu

Cet Aperçu offre plusieurs possibilités:

Aperçu!

Prévisualisation!: La prévisualisation se fait automatiquement pour certaines options, mais vous devrez cliquer sur ce bouton pour mettre à jour l'Aperçu après modification de nombreux autres paramètres.

Quand il se trouve sur l'Aperçu, le pointeur de la souris prend la forme d'une petite main pour saisir le point bleu marquant l'origine de la source de lumière et la déplacer. Ce point bleu peut ne pas être visible si la position de la souce de lumière a des coordonnées X et Y négatives dans l'onglet Lumière.

Boutons de zoom

Les boutons de zoom permettent d'agrandir ou de réduire l'image dans l'Aperçu. Leur action est très limitée mais peut être utile en cas de grande image.

Afficher l'aperçu fil de fer

> Afficher l'Aperçu en fil de fer permet d'afficher un aperçu de l'objet en mode fil de fer.

12.7.3.  Onglet Options Générales

Figure 11.96.  Onglet Options générales du filtre « Plaquer sur un objet »

Onglet Options générales du filtre Plaquer sur un objet
Plaquer sur

La liste déroulante vous permet de choisir l'image sur laquelle l'objet sera plaqué. Il peut s'agir d'un Plan, d'une Sphère, d'une Boîte ou d'un Cylindre.

Arrière-plan transparent

Cette option rend transparente l'image autour de l'objet.

Carreler avec l'image source

Quand vous utilisez l'objet Plan et que vous le déplacez grâce aux options de l'onglet Orientation, une partie de l'image se vide. En cochant cette option, des reproductions de l'image source viendront combler cet espace vide. Apparemment, cela ne marche pas avec les autres objets.

Créer une nouvelle image

Quand cette option est cochée, une nouvelle image est créée avec le résultat de l'application du filtre, préservant ainsi l'image d'origine.

Activer l'anticrénelage

Cochez cette option pour faire disparaître le déplaisant effet d'escalier, de créneaux, sur les bords de l'objet. Quand elle est cochée, cette option fait apparaître deux paramètres de réglage:

  • Profondeur: Définit la qualité de l'anticrénelage, au détriment de la vitesse d'exécution.

    Seuil: Définit les limites de l'anticrénelage, qui est interrompu quand la différence de valeur entre les pixels devient inférieure à la valeur indiquée ici.

12.7.4.  Onglet Lumière

Figure 11.97.  Options de l'onglet « Lumière »

Options de l'onglet Lumière
Paramètres de la lumière

Type de source de lumière: Dans cette liste déroulante, vous avez le choix entre Lumière ponctuelle, Lumière directionnelle et Pas de lumière.

Couleur de la source de lumière: Cliquez sur le bouton pour ouvrir la fenêtre du Sélecteur de couleur.

Position / Vecteur de direction

Si «Lumière ponctuelle» est choisie, vous pouvez régler ici la Position de la source de lumière (le point bleu) en largeur (X), hauteur (Y) et profondeur (Z). Ces trois valeurs varient de -1.00 à 1.00.

Si «Lumière directionnelle» est choisie, ces paramètres règlent le «Vecteur de direction» (l'effet n'est guère évident...)

12.7.5.  Onglet Matériau

Figure 11.98.  Options de l'onglet « Matériau »

Options de l'onglet Matériau
Niveaux d'intensité

Ambiant: C'est l'intensité de la couleur originale (couleur dans l'image d'origine) à afficher là où aucune lumière n'arrive directement. C'est la lumière d'ambiance.

Diffusion: C'est l'intensité de la couleur d'origine à afficher là où la lumière arrive directement.

Pouvoir réfléchissant

Diffusion: Plus la valeur est élevée et plus l'objet paraît réfléchissant: toutes les zones de l'objet sont de plus en plus claires.

Spéculaire: Ce paramètre joue sur l'intensité et l'extension des taches de lumière.

Tache lumineuse: Plus la valeur est élevée et plus les taches de lumière seront ramassées.

12.7.6.  Onglet Orientation

Figure 11.99.  Options de l'onglet « Orientation »

Options de l'onglet Orientation
Position

Ces trois curseurs et leurs boîtes de saisie permettent de faire varier la position de l'objet dans l'image selon les trois coordonnées spatiales X, Y et Z du coin en haut à gauche de l'objet.

Rotation

Ces trois curseurs X, Y et Z font tourner l'objet respectivement autour des trois axes X, Y et Z.

12.7.7.  Onglet Boîte

Cet onglet n'apparaît que lorsque vous choisissez l'objet Parallélépipède rectangle.

Figure 11.100.  Options de l'onglet « Boîte »

Options de l'onglet Boîte
Plaquer différentes images sur les cotés de la boîte

Le nom de cette fonction est suffisamment explicatif: vous pouvez choisir une image pour chacune des faces de la boîte. Ces images doivent être présentes sur votre écran quand vous appelez le filtre.

Taille

Ces trois curseurs X, Y et Z vous permettent de changer la taille de chacunes des dimensions X, Y et Z du parallélépipède rectangle.

12.7.8.  Onglet Cylindre

Cet onglet n'apparaît que lorsque vous choisissez l'objet Cylindre.

Figure 11.101.  Options de l'onglet « Cylindre »

Options de l'onglet Cylindre
Images pour les extrémités du cylindre

Cette dénomination est suffisamment explicative. Les images doivent être présentes sur votre écran au lancement du filtre Plaquer sur un objet.

Taille

Rayon: Ce curseur et ses boîtes de saisie permettent de régler le diamètre du cylindre. Malheureusement, ce réglage porte sur l'image plaquée sur le cylindre et cette image est rééchantillonnée pour s'adapter à la nouvelle taille du cylindre. Il vaudrait mieux qu'on puisse régler la taille du cylindre avant le placage, afin de pouvoir plaquer une image entière.

Longueur: Règle la longueur du cylindre...


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