On accède à ce filtre par le menu d'image en suivant
Filtres → Carte → Décaler.
Ce filtre n'a pas d'options.
Ce filtre déplace les pixels du calque actif ou d'une sélection en
fonction des niveaux de gris d'une Carte de
déplacement. Les pixels de l'image sont déplacés en
fonction de la pente du dégradé dans la carte de déplacement. Les
pixels correspondant à des plages unies ne sont pas déplacés; plus
importante est la pente, et plus le déplacement est important.
Figure 11.107.
De gauche à droite: image d'origine, carte de déplacement,
déplacement d'après la carte
Les parties unies de la carte de déplacement n'entraînent aucun
déplacement. Les transitions brutales donnent un fort
déplacement. Un dégradé linéaire donne un déplacement régulier.
La direction du déplacement est perpendiculaire au sens du
dégradé (angle = 90°).
Figure 11.108.
Avec un dégradé non-linéaire
Un dégradé non-linéaire entraîne des ondulations.
Figure 11.109.
Avec un dégradé complexe:
Et un dégradé complexe, tel que peut le créer le filtre
Brouillage uni, donne
des effets de remous.
Ce filtre vous offre en outre la possibilité de masquer une partie de
l'image pour la protéger de l'action du filtre.
L'équivalent anglais de ce filtre est «Warp».
12.11.2.
Options
Figure 11.110.
Options du filtre Décaler
Options de base
Taille du pas
Le «pas» représente, la distance de déplacement des pixels à
chaque itération du filtre. Il faut une valeur de 10 pour
obtenir un déplacement sur un pixel de distance. La valeur
peut être négative, ce qui inverse le sens du déplacement.
Itérations
Itérations représente le nombre de
répétitions de l'effet lors de l'application du filtre.
Sur les côtés
Du fait du décalage, une partie des pixels est rejetée
en-dehors des limites du calque ou de la sélection, et, à
l'opposé, certains emplacements de pixels se vident. Les
quatre options suivantes permettent de fixer comment régler
ce problème:
Enrouler (Par défaut): Ce qui sort
d'un côté ressort de l'autre côté.
Étaler: Les emplacements libérés
sont remplis par un étalement de la ligne d'image
voisine.
Noir: Les emplacements libérés
sont remplis par la couleur noire.
Couleur de premier-plan: Les
emplacements libérés sont remplis par la couleur de
premier-plan de la zone des couleurs de la Boîte à
outils.
Carte de déplacement
Pour figurer dans cette liste déroulante, la carte de
déplacement, qui est une image en niveaux de gris, doit être
présente sur votre écran quand vous appelez le
filtre et doit avoir la même taille que l'image source
.
Options avancées
Taille de tramage
Après que les pixels aient été décalés, cette option les
éparpille au hasard, donnant du grain à l'image. Plus la
valeur (de 0,00 à 1,00) est élevée et plus le grain est fin
Figure 11.111.
Avec une taille de tramage à 3,00:
Angle de rotation
Cette option règle l'angle de déplacement des pixels par
rapport à la direction de la pente du dégradé. Les exemples
précédents ont été réalisés avec un dégradé de direction
verticale et un angle de 90°: les pixels se sont donc déplacés
horizontalement et rien n'est sorti du cadre de l'image. Voici
un exemple avec un angle de 10° et 6 itérations:
Figure 11.112.
Avec un angle de 10° et 6 itérations:
Le décalage se fait selon un angle de 10° par rapport à la
verticale. Des pixels sortent par en bas à chaque
itération et ressortent en haut, (l'option Enrouler est
cochée), donnant l'aspect de pointillés.
Carte de force
En plus de la carte de déplacement, vous pouvez ajouter une
Carte de force ou carte d'amplitude.
C'est aussi une carte en niveaux de gris, de la même taille
que l'image source et qui doit aussi être présente sur votre
écran si vous voulez qu'elle figure dans cette liste
déroulante. Elle permet de donner plus ou moins de force au
filtre selon les régions de l'image, en fonction des niveaux
de gris de cette carte de force. Les parties de l'image
correspondant aux zones noires de la carte de force seront
épargnées par le filtre. Les parties de l'image correspondant
aux zones blanches de la carte subiront toute la force du
filtre. Les niveaux de gris intermédiaires atténueront plus ou
moins l'action du filtre sur les zones correspondantes de
l'image. L'option Utiliser la carte de
force doit être cochée pour cela.
Figure 11.113.
Exemple de carte de force
De gauche à droite: image d'origine, carte de déplacement,
carte de force, après application du filtre «Décaler». On
voit que les parties noires de la carte de force empêchent
le filtre d'agir.