!c99Shell v. 1.0 pre-release build #16!

Software: Apache/2.2.3 (CentOS). PHP/5.1.6 

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EDT 2010 i686
 

uid=48(apache) gid=48(apache) groups=48(apache) 

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9.4.  Effet d'éclairage

9.4.  Effet d'éclairage

9.4.1.  Généralités

Figure 11.54.  La même image, avant et après application du filtre Effets d'éclairage

La même image, avant et après application du filtre Effets d'éclairage
La même image, avant et après application du filtre Effets d'éclairage

On accède à ce filtre par le menu d'image en suivant FiltresEffets de LumièreEffet d'éclairage

L'Effet d'éclairage évoque l'effet obtenu en éclairant un mur avec un spot. Il ne produit pas d'ombres portées et, bien entendu, ne révèle pas de détails nouveaux dans les zones sombres.

9.4.2.  Options

Aperçu

Quand l'option Interactif est cochée, le résultat du réglage des paramètres est affiché en temps réel dans l'aperçu, sans affecter l'image elle-même jusqu'à ce que vous cliquiez sur Valider.

Si «Interactif» n'est pas cochée, les modifications ne seront affichées dans l'Aperçu que lorsque vous cliquerez sur le bouton Mettre à jour. Cette option est utile sur un ordinateur lent.

Options générales

Figure 11.55.  Options générales du filtre «Effets d'éclairage»

Options générales du filtre «Effets d'éclairage»
Arrière-plan Transparent

Arrière-plan Transparent: Rend l'image destination transparente là où le relief est nul dans le cas d'une image qui a subi un Repoussage (la hauteur est nulle dans les parties noires).

Créer une nouvelle image

Créer une nouvelle image: Crée une nouvelle image quand le filtre est appliqué.

Aperçu de haute qualité

Aperçu de haute qualité: Pour les microprocesseurs rapides...

Lumière

Figure 11.56.  Options «Lumière» du filtre Effets d'éclairage

Options «Lumière» du filtre Effets d'éclairage

Dans cet onglet, vous pouvez régler les paramètres de la lumière. Avec Lumière 1,2,...6: Vous pouvez créer jusqu'à six sources de lumière et travailler sur chacune séparément.

Type de lumière

Type de lumière: Trois types sont disponibles:

Point affiche un point bleu au centre de l'aperçu. Vous pouvez le déplacer avec la souris.

Directionnel: Le point bleu est relié au centre par une ligne qui indique la direction de la lumière. La tache lumineuse a une forme elliptique.

Aucun: Fait disparaître la source de lumière (la lumière peut persister...).

Couleur de la lumière

Couleur de la lumière: Quand vous cliquez sur le rectangle source de couleurs, vous ouvrez une fenêtre où vous pouvez choisir la couleur de la lumière.

Intensité

Avec cette option, vous pouvez régler l'intensité de la lumière.

Position

Position: Détermine la position de la tache de lumière selon trois coordonnées: X pour la position horizontale, Y pour la position verticale, Z pour la distance de la source (la lumière s'assombrit quand la distance augmente). Les valeurs vont de -1 à +1.

Direction

Cette option devrait vous permettre de régler la direction de la lumière dans ses trois coordonnées X, Y et Z.

Isoler

Avec cette option, vous pouvez décider si toutes les sources de lumière doivent figurer dans l'Aperçu, ou seulement la source sur laquelle vous êtes en train de travailler.

Éclairage préréglé

Vous pouvez enregistrer vos paramètres grâce au bouton Enregistrer et les retrouver plus tard grâce au bouton Ouvrir.

Matériau

Figure 11.57.  Options «Matériau» du filtre Effets d'éclairage

Options «Matériau» du filtre Effets d'éclairage

Ces options concernent non pas la lumière émise elle même, mais la lumière renvoyée par les objets sur lesquels elle s'applique.

Les petites sphères de part et d'autre des boîtes de saisie donnent une idée de l'action de chaque option, de sa valeur minimum (à gauche), à sa valeur maximum (à droite). Les bulles d'aide vous seront plus utiles.

Rayonnement

Avec cette option, vous pouvez régler le taux de couleur à afficher là où aucune lumière directe n'arrive.

Luminosité

Avec cette option, vous pouvez régler l'intensité de la couleur d'origine quand elle est éclairée directement.

Brillant

Cette option contrôle l'intensité des taches lumineuses.

Poli

Dans cette option, plus la valeur est élevée et plus les taches lumineuses sont focalisées.

Métallique

Quand cette option est cochée, les surfaces ont un aspect métallique.

Repoussage d'après une carte

Figure 11.58.  Options «Repoussage» du filtre Effets d'éclairage.

Options «Repoussage» du filtre Effets d'éclairage.

Dans cet onglet, vous puvez régler les options du filtre qui donnent du relief à l'image.

Activer le repoussage

Avec cette option, les parties claires de l'image apparaîtront surélevées, en bosse, par rapport aux parties sombres, en creux, l'aspect dépendant de la position de la source de lumière.

Carte de repoussage

Carte de repoussage: Vous devez sélectionner là l'image, en principe en niveaux de gris, qui servira de texture pour le repoussage .

Courbe

Courbe: Quatre types de courbe sont disponibles: Linéaire, Logarithmique, Sinusoïdal et Sphérique. Voir le filtre Repoussage pour informations.

Hauteur maximum

Hauteur maximum: Il s'agit de la hauteur maximum des bosses.

Carte d'environnement

Figure 11.59.  Options «Carte d'environnement»

Options «Carte d'environnement»
Activer le mappage de l'environnement

Quand vous cochez cette case, l'option suivante est activée.

Image d'environnement

Image d'environnement: Vous devez choisir là une image RVB présente sur votre écran.

Un exemple d'utilisation peut être trouvé à www.home.unix-ag.org/simon/gimp/golden.html


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