Figure 11.75.
La même image, avant et après application de GIMPressionist
On accède à ce filtre par le menu d'image en suivant
Filtres → Artistique → GIMPressionist
C'est le roi des filtres Artistique. Il peut réaliser ce que font
Cubisme et Effet de toile, et bien plus encore. Il donne à votre image
l'aspect d'une peinture. Tout se passe comme si l'image était repeinte
sur un support et avec un pinceau que vous aurez choisis. Il agit sur
le calque actif ou la sélection.
11.5.2.
Réglage des paramètres
Aperçu
L'Aperçu fournit une vignette de l'image reproduisant tous les
réglages effectués sans agir sur l'image jusqu'à ce que vous
cliquiez sur Valider. Le bouton
Mettre à jour permet d'actualiser l'Aperçu
(ce n'est pas automatique: GIMPressionist a tellement de travail
à faire!), tandis que le bouton
Réinitialiser permet de revenir à l'image
d'origine.
Préréglages
Figure 11.76.
Options de l'onglet «Préréglages»
GIMPressionist dispose d'un très grand nombre de paramètres qui,
combinés, donnent un nombre astronomique de possibilités.
Il est donc important, quand on a trouvé un réglage intéressant,
de le mettre en mémoire et aussi, s'il en vaut vraiment le coup,
de le soumettre à l'auteur du greffon. En contrepartie,
l'intrication de tous ces paramètres rend difficile de
comprendre et de prévoir ce que fait chacun.
Enregistrer courants: Permet de
sauvegarder les paramètres actuels. Vous pouvez donner un
nom à cet enregistrement dans la boîte de saisie adjacente et
en donner une courte description dans la fenêtre de dialogue
qui apparaît.
Appliquer: Permet de charger les
paramètres du préréglage choisi dans la liste déroulante.
Supprimer: Supprime le préréglage
sélectionné. Seuls les préréglages que vous avez créés
peuvent être supprimés.
Rafraîchir Permet de mettre à jour la
liste des préréglages.
Onglet Papier
Figure 11.77.
les options de l'onglet «Papier»
Cet onglet concerne la texture du support sur lequel viendra
s'appliquer votre image. Vous disposez d'une liste de textures et
d'un Aperçu pour la texture sélectionnée. En
fait, le relief doit être important pour que cette texture
devienne visible. Une courte explication est affichée pour chaque
texture quand elle est sélectionnée.
Inverser
Inverse la texture du support: ce qui était en creux
devient en bosse et vice-versa.
Superposition
Applique le papier tel quel, sans le bosseler. C'est comme
si le papier, devenu transparent, était superposé à l'image.
Échelle
Spécifie l'échelle de la texture (en % de l'original):
agit sur le grain, la rugosité de la texture.
Relief
Spécifie le taux de repoussage à appliquer (3-150).
Onglet Brosse
Figure 11.78.
Les options de l'onglet «Brosses»
«Brosse» est ici un terme très général désignant le matériel
utilisé pour peindre. Vous disposez d'une liste de brosses et
d'un Aperçu pour la brosse sélectionnée.
Gamma
Change le gamma (luminosité) de la brosse sélectionnée. La
correction gamma éclaircit ou assombrit les tons moyens.
Sélectionner
Vous pouvez aussi utiliser un modèle de brosse que vous
aurez créé en sélectionnant son image (bouton flèches sur
la ligne Sélectionner). Pour être prise en compte par
GIMPressionniste, cette image devra déjà être présente sur
votre écran avant le lancement du filtre. Bien entendu,
n'utilisez pas de grande image.
Si votre image possède plusieurs calques, ils seront
également affichés dans la liste Sélectionner et pourront
servir de brosse. Quand un calque est sélectionné, il
apparaît dans l'aperçu de brosse et la brosse normale est
dé-sélectionnée.
Le bouton Enregistrer sous vous
permet de sauvegarder le pinceau sélectionné.
Ratio h/l
Spécifie les proportions de la brosse, en hauteur (0 -1) et
largeur (0 +1).
Relief
Règle la quantité de peinture qui sera utilisée pour chaque
coup de pinceau. Il s'agit plutôt là de peinture au
couteau...
Onglet Orientation
Figure 11.79.
Options de l'onglet «Orientation»
Cet onglet permet de régler l'orientation des «coups de pinceau».
Un peintre n'est pas obligé de donner tous ses coups de pinceau
de la même façon, selon le même angle. Pour réaliser certains
effets, il peut varier leur orientation.
Directions
Nombre de brosses à utiliser selon la bulle d'aide. Ce
serait plutôt le nombre de passages de la brosse à un même
endroit, avec chaque fois une direction différente, ce qui
aboutit à étaler de plus en plus la peinture.
Angle de départ
Détermine la direction générale des coups de pinceau,
l'angle selon lequel démarrera l'éventail des coups de
pinceau. Les directions sont souvent utilisées pour donner
du mouvement à l'image.
Intervalle d'angle
C'est l'angle de l'éventail, le secteur, des coups de
pinceau.
Orientation
Détermine la direction des coups de pinceau.
Valeur: C'est la Valeur
(luminosité) qui déterminera la direction des coups de
pinceau.
Rayon: C'est la distance au centre
qui déterminera la direction des coups de pinceau.
Aléatoire: C'est le hasard
qui déterminera la direction des coups de pinceau.
Radial: C'est la direction du
centre qui déterminera la direction des coups de
pinceau.
Flot: Les coups de pinceau créent
un motif évoquant le flot d'une rivière.
Teinte: C'est la Teinte (TSV)
qui déterminera la direction des coups de pinceau.
Adaptative: C'est la direction qui
colle le mieux à l'image d'origine qui sera choisie.
Manuel: Le bouton
Éditer ouvre le l'
Éditeur de la carte d'orientation qui vous permet
de déterminer vous-même la direction des coups de
pinceau à donner.
Onglet Taille
Figure 11.80.
Options de l'onglet «Taille»
Cet onglet vous permet de fixer le nombre de tailles différentes
de brosses qui seront utilisées pour peindre, les limites de
variation de ces tailles et le critère utilisé pour les
déterminer.
Trois curseurs
Vous pouvez spécifier le nombre de tailles de brosse à
utiliser ainsi que leur taille.
Taille: Ce curseur spécifie le
nombre de tailles de brosse à utiliser.
Taille minimum et
Taille maximum: Les tailles de
brosse sont entre ces deux valeurs. Plus grande est la
taille, et plus grandes sont la largeur et la longueur
des coups de brosse.
Taille
Vous disposez là d'options pour spécifier comment la taille
des coups de brosse sera déterminée.
Valeur: La Valeur (luminosité)
déterminera la taille des coups de brosse.
Rayon : La distance depuis le
centre déterminera la taille des coups de brosse.
Aléatoire : Une taille aléatoire
est choisie pour chaque coup de brosse.
Radial : La direction du centre de
l'image détermine la taille des coups de brosse.
Flot : Ce n'est pas une question de
taille ici: les coups de brosse prennent un aspect
ondulé.
Teinte : La teinte détermine la
taille des coups de brosse.
Adaptatif : La taille de la
brosse la plus adaptée à l'image originale est choisie.
Manuel : Le bouton
Éditer
ouvre l'
Éditeur de la carte de taille
qui vous permet de déterminer vous-même la taille des
coups de pinceau à donner.
Onglet Placement
Figure 11.81.
Options de l'onglet «Placement»
Dans cet onglet, vous réglez la distribution des coups de brosse.
Positionnement
Dans l'aperçu de l' Éditeur de carte d'orientation,
l'ensemble des petites flèches évoquent un écoulement
autour des objets. Au sein de cet écoulement, les coups de
pinceau peuvent être donnés de deux façons différentes:
Aléatoire: les coups de pinceau
sont donnés au hasard au sein du flot, ce qui se
rapproche le plus d'une vraie peinture.
Uniforme: les coups de pinceau
sont donnés uniformément au sein du flot, ce qui donne
un aspect de gravure.
Densité des coups de brosse
Plus la densité est élevée, et plus les coups de pinceau
sont rapprochés. Si la densité est faible, le papier ou
l'arrière-plan peuvent être visibles par endroit.
Centrer
Les coups de pinceau sont donnés autour du centre.
Onglet Couleur
Figure 11.82.
Options de l'onglet «Couleur»
Dans cet onglet, vous pouvez régler la couleur des coups de
brosse.
Couleur
Vous pouvez régler cette couleur de deux façons:
Moyenne sous la brosse: La
couleurde peinture sera calculée d'après la moyenne
des pixels situés sous la brosse.
Au centre de la brosse: La
couleur de peinture sera celle du pixel situé au
centre de la brosse.
Perturbation de couleur
Ce curseur vous permet d'introduire du bruit dans la
couleur de peinture qui deviendra moins homogène.
Onglet Général
Dans cet onglet, vous réglez la nature de l'arrière-plan et le
relief de vos coups de pinceau
Arrière-plan
Garder l'original: L'image
d'origine sera utilisée comme arrière-plan.
Depuis une texture: Copie la
texture du papier sélectionné comme arrière-plan.
Uni: En cliquant sur la source de
couleur, vous pouvez choisir la couleur d'un
arrière-plan uni.
Transparent: Utilise un
arrière-plan transparent. Seuls les coups de pinceau
seront visibles. Cette option n'est disponible que si
votre image possède un canal Alpha.
Peindre les bords
Si cette option n'est pas cochée, une fine bordure non
peinte persistera tout autour de l'image.
Raccordable
Si cette option est cochée,
l'image résultante sera raccordable, c-à-d que plusieurs
exemplaires de l'image pourront être accolés sans raccord
visible. Le bord droit sera en correspondance avec le bord
gauche et le haut avec le bas. C'est utile pour créer un
fond de page Web.
Ombre portée
Ajoute une ombre portée à chaque coup de pinceau.
Assombrir les bords
Cela augmente le relief du coup de pinceau, l'épaisseur de
la peinture.
Intensité de l'ombre
Règle la noirceur de l'ombre.
Portée de l'ombre
Règle la distance sur laquelle s'étend l'ombre.
Flou de l'ombre
Rend l'ombre brumeuse.
Seuil de déviation
Vous pouvez régler ici la tolérance des sélections
«adaptatives» des tailles de brosse.