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Décomposer en calques
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Si cette option est cochée, une nouvelle image en niveaux de
gris est créée, possédant un certain nombre de calques
représentant chacun un des canaux de couleurs du mode sélectionné.
Si elle n'est pas cochée, chaque canal est représenté dans une
image particulière, chacune étant dénommée automatiquement de
façon claire dans la barre de titre.
Les options suivantes sont décrites avec «Décomposer en calques»
cochée.
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Décomposition RVB
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Si le bouton radio RVB est coché, elle crée une image en niveaux
de gris comportant trois calques Rouge, Vert et Bleu et deux
canaux Gris et Alpha.
Elle est intéressante lors de l'utilisation de l'outil Seuil.
Vous pouvez réaliser des opérations sur un canal particulier
telles que Couper, Coller ou Déplacer des sélections.
Vous pouvez aussi utiliser un calque en niveaux de gris comme
sélection ou masque en l'enregistrant dans un canal.
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Décomposition RVBA
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Si le bouton radio RVBA est coché, l'image créée est identique à
la décomposition RVB avec en plus un calque Alpha contenant les
valeurs de transparence de l'image d'origine. Les pixels
transparents sont représentés en noir et les pixels opaques en
blanc.
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Décomposition TSV
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Cette option décompose l'image en trois calques de gris, un pour
la Teinte, un pour la Saturation et un autre pour la Valeur.
Bien que le calque Teinte soit en niveaux
de gris, il représente bien les teintes. Dans le cercle
chromatique, le blanc et le noir sont les points de départ et
d'arrivée et se superposent.
Ils représentent le rouge qui est au sommet du cercle. Les
différents niveaux de gris intermédiaires correspondent aux
différentes teintes intermédiaires sur le cercle: les gris
foncés à l'orange, les gris moyens au vert, les gris clairs au
magenta.
Saturation et Valeur:
Le blanc représente la saturation maximum et la Valeur maximum
(très clair) tandis que le noir représente la saturation minimum
(blanc) et la valeur minimum (noir).
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Décomposition Trichromie
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Cette option décompose l'image en trois calques en niveaux de
gris, un pour le Jaune, un pour le Magenta et un autre pour le
Cyan.
Cette opération peut être utile pour transférer l'image vers des
logiciels adaptés à l'imprimerie gérant la trichromie.
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Décomposition Quadrichromie
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Cette option est identique à la décomposition
Trichromie
avec un calque supplémentaire pour le Noir.
Cette opération peut être utile pour transférer l'image vers des
logiciels adaptés à l'imprimerie gérant la quadrichromie.
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Décomposition Alpha
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Cette option extrait la transparence de l'image représentée par
le canal Alpha dans le
Dialogue des canaux
dans une image séparée. Les pixels transparents sont représentés
en noir et les pixels opaques en blanc. Les nuances grises
traduisent des transitions entre la pleine transparence et
l'opacité dans l'image d'origine.
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Décomposition LAB
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Cette option décompose l'image en trois calques en niveaux de
gris, le calque «L» pour la Luminance, le «A» pour les couleurs
entre le vert et le rouge, le «B» pour les couleurs entre le bleu
et le jaune.
La décomposition «LAB» fait parti de la famille des décompositions
de type Luminance-Chrominance. Un canal représente la Luminosité
tandis que deux autres canaux représentent les Couleurs.
Le modèle colorimétrique «LAB» est utilisé par Photoshop.
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Décomposition YCbCr
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Gimp propose quatre décompositions YCbCr avec des valeurs
différentes. Chaque option décompose l'image en trois calques
en niveau de gris, un calque pour la Luminance et deux autres
pour les Chrominances bleue et rouge.
Les modèles colorimétriques YCbCr, aussi appelés YUV, sont
utilisés actuellement dans le domaine de la vidéo numérique
(initialement pour la vidéo PAL analogique).
Ils sont basés sur l'idée que l'oeil humain donne plus
d'importance à la luminosité qu'aux couleurs. La décomposition
du modèle RVB vers le modèle YCbCr passe par une matrice de
transformation. Les différentes options offertes par Gimp sont
différentes valeurs appliquées à la matrice suivant des
recommandations de l'ITU (International Telecommunication
Union).