Cette fenêtre de dialogue vous permet de créer une nouvelle fenêtre
d'image, vide, en précisant ses caractéristiques. Vous pouvez avoir
plusieurs images sur votre écran.
Cette fonction peut être appelée par
Fichier/Nouveau dans le menu
de l'image ou par
Fichier/Nouveau
du menu de la Boîte à outils.
Ou encore par le raccourci clavier
Ctrl+N
Options
Figure 10.16.
Le dialogue d'une nouvelle image
Modèle
Figure 10.17.
Le menu des modèles par défaut
La liste déroulante vous permet de choisir un modèle,
essentiellement un format de page ou de résolution. NTSC est
la résolution TV aux États-Unis. Vous pouvez créer un modèle
pour un format que vous utilisez souvent grâce au dialogue
Modèles.
Taille d'image
Largeur et Hauteur
peuvent être définies, à l'aide des boîtes de saisie, en
pixels ou dans l'unité de mesure de votre choix.
Note
Gardez en mémoire que chaque pixel d'une image est stocké
dans la mémoire. Si vous créez de grands fichiers avec une
grosse quantité de pixels alors la durée de chaque
opération sur l'image s'allongera.
Boutons Portrait/Paysage
Ces deux boutons vous permettent de sélectionner le
mode Portrait ou
Paysage. Si les résolutions X et Y sont
modifiées (Options avancées), ces valeurs peuvent être
échangées.
À droite la taille du fichier image, la résolution d'écran et
l'espace colorimétrique sont affichés.
Options avancées
Figure 10.18.
Les options avancées pour une nouvelle
image
Ces options sont intéressantes pour un utilisateur avancé.
Ceci est apparu depuis Gimp 2.2 auparavant
Gimp 2.0 ne faisait aucun distinguo entre options de base
et options avancées, toutes les options étaient présentées
à l'utilisateur.
Résolution X et Y
Ces valeurs n'entrent vraiment en jeu que pour l'impression:
Elles n'affectent pas la taille de l'image en pixels, mais
elles déterminent sa taille sur le papier une fois imprimée.
Elles peuvent néanmoins affecter la façon dont l'image est
affichée à l'écran: si «point-pour-point» est cochée dans le
menu Affichage, et si le zoom est à 100%,
Gimp essaiera d'afficher l'image à la taille et la
résolution ainsi définies. Mais cela peut se révéler
impossible si l'écran n'a pas été correctement calibré. La
calibration se fait soit lors de l'installation de Gimp,
soit en passant par le sous-menu Affichage du menu
Préférences.
Espace colorimétrique
Figure 10.19.
sous-menu Espace colorimétrique
RVB: L'image sera dans le système de
couleurs Rouge, Vert, Bleu, qui est celui de votre moniteur
ou de votre écran télé.
Niveaux de gris: L'image sera en noir et
blanc, avec diverses nuances de gris. Outre son intérêt
artistique, ce type d'image peut être nécessaire avec
certains greffons. Néanmoins, sachez que Gimp vous offre la
possibilité de transformer une image RVB en Niveaux de gris.
Remplir avec
Figure 10.20.
Sous-menu Remplir avec
Vous choisissez là la couleur de fond de votre image.
La couleur de Premier plan que vous
trouvez dans le Sélecteur de couleurs de la Boîte à
outils, en bas à gauche.
La couleur d'Arrière-plan que vous
trouvez dans le Sélecteur de couleurs de la Boîte à
outils, en bas à gauche.
Blanc est la couleur le plus souvent
utilisée.
Transparent donne un fond transparent à
votre image. Il apparaît comme un damier noir et blanc. Un
canal Alpha sera créé.
Commentaire
Vous pouvez ajouter là un commentaire sur l'image.
Note
N'oubliez pas que certains formats d'image ne peuvent pas
sauvegarder le commentaire.