!c99Shell v. 1.0 pre-release build #16!

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2.  Image structure related dialogs Dialogues relatifs à la structure de l'image

2.  Image structure related dialogs Dialogues relatifs à la structure de l'image

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2.1.  Dialogue des calques

Historique des versions
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Figure 9.1.  La fenêtre de dialogue Calques

La fenêtre de dialogue Calques

Le dialogue des calques est l'endroit privilégié pour éditer, modifier et gérer vos calques. Vous pouvez vous représenter les calques comme une pile de feuilles transparentes qui composent votre image. En utilisant des calques, vous pouvez construire une image constituée de plusieurs niveaux de conception, chacun pouvant être manipulé sans affecter les autres niveaux. Les calques sont empilés les uns au dessus des autres. Le calque du bas constitue le fond de l'image, puis viennent au-dessus les différents composants du premier plan.

Le terme anglais pour Calque est « Layer ».

Figure 9.2.  Représentation d'une image avec les calques :

Représentation d'une image avec les calques :

Figure 9.3.  Résultat visible :

Résultat visible :

2.1.1.  Lancement du dialogue

Le dialogue des calques peut être appelé de plusieurs façons :

  • depuis le menu de la boîte à outils : Fichier/ Dialogues/ Calques

    depuis le menu de la fenêtre d'image : Dialogues/ Calques

    depuis le menu d'un autre dialogue : Ajouter un onglet/ Calques

    depuis le raccourci clavier par défaut : Ctrl-L

2.1.2.  Utilisation de la fenêtre des calques

Généralités

Chaque calque apparaît dans le dialogue sous la forme d'une vignette. Lorsqu'une image est constituée de plusieurs calques, ils apparaissent sous la forme d'une liste. Le calque le plus haut dans la liste est le premier visible et le plus bas est le dernier visible, l'arrière-plan. Au-dessus de la liste figure des caractéristiques associées individuellement à chaque calque. En bas de la liste figure des boutons de gestions de la liste des calques. En cliquant-droit sur la vignette d'un calque on fait apparaitre le menu des calques.

Attributs d'un calque

Chaque calque apparait dans la liste accompagné de ses attributs. Le principal attribut est bien entendu le nom dudit calque, on peut facilement l'éditer en double-cliquant sur le nom ou la vignette du calque. Devant la vignette il y a une icone en forme d'oeil , en cliquant dessus on définit si le calque est visible ou non. Une autre icone en forme de chaîne permet de grouper des calques pour effectuer une opération simultanément sur plusieurs calques (par exemple avec l'outil Déplacer).

[Astuce] Astuce

Dans le cas d'un calque d'animation GIF ou MNG le nom du calque est utilisé pour spécifier certains paramètres : Nom_du_Calque (délai en ms) (mode_de_combinaison), par exemple Frame_1 (100ms) (replace). Le délai détermine la durée pendant laquelle chaque calque est visible dans l'animation. Le mode de combinaison spécifie si vous voulez combiner avec le précédent calque ou le remplacer: les deux modes sont (combine) ou (replace).

Caractéristiques des calques

Au dessus de la liste des calques il est possible de spécifier différentes caractéristiques associées au calque actif. Le calque actif est celui qui est surligné en bleu dans la liste. Ces caractéristiques sont : le Mode de fusion, Garder transparent et l'Opacité.

Modes de fusion

Figure 9.4.  Modes de fusion

Modes de fusion

Les modes de fusion définissent comment le calque interagit avec les autres calques. Vous pouvez accéder à l'ensemble des modes proposés par Gimp depuis le menu déroulant. Les Modes des calques sont décrits en détail dans le Glossaire.

Garder transparent

Figure 9.5.  Garder transparent

Garder transparent

Avec cette option cochée les zones transparentes du calque seront conservées, ceci quand bien même vous auriez coché l'option Remplir les zones transparentes de l'outil Remplissage.

Opacité

Figure 9.6.  Opacité

Opacité

En agissant sur le curseur pour régler l'opacité vous rendez le calque plus ou moins opaque. Avec un valeur d'opacité de 0 vous obtenez un calque transparent totalement invisible. Attention à de ne pas confondre avec le Masque de calque (voir au chapitre Masque de calque) qui permet de gérer la transparence pixel par pixel.

Gestion des calques

En dessous de la liste des calques une série de boutons permet d'effectuer quelques opérations sur la liste des calques.

Éditer les attributs

Permet de changer le nom du calque actif dans la liste.

Nouveau calque

The layer mode determines how the layer interacts with the layers below it. From the combo box you can access any of the modes provided by GIMP. The layer modes are fully detailed in the Glossary. Permet de créer un nouveau calque. Un dialoque vous est proposé, vous devez indiquer le Nom du calque, éventuellement changer la Hauteur et la Largeur qui sont mises par défaut à la taille de l'image, et choisir le Type de remplissage qui sera le départ pour le contenu du nouveau calque.

Monter le calque

Permet de monter le calque actif d'un rang dans la liste. Appuyez sur Maj pour monter le calque tout en haut de la liste.

Descendre le calque

Permet de descendre le calque actif d'un rang dans la liste. Appuyez sur Maj pour descendre le calque tout en bas de la liste.

[Astuce] Astuce

Pour descendre un calque tout en bas de la liste, il faut doter le calque d'Arrière-plan d'un canal de transparence (dit canal Alpha). Cliquez-droit sur le calque d'Arrière-plan et choisissez Ajouter un canal alpha dans le menu.

Dupliquer le calque

Permet de créer une copie du calque actif. Le nom du nouveau calque est suffixé par un chiffre.

Ancrer le calque

Lorsque le calque actif est un calque temporaire (aussi appelé une sélection flottante) signalé par l'icone , ce bouton permet de l'ancrer dans le calque précédemment actif.

Supprimer le calque

Permet de supprimer le calque actif.

Autres fonctions concernant les calques

Vous disposez d'autres fonctions concernant la taille des calques dans le Menu contextuel des calques obtenu par un clic droit dans dialogue des calques et que vous retrouvez dans le sous-menu Calques du menu d'image.

Vous trouverez aussi des fonctions de fusion des calques dans le Sous-menu Image du menu d'image.

Cliquer-glisser des calques

Cliquez sur l'icône du calque et maintenez l'appui sur le bouton de la souris: l'icône s'agrandit et vous pouvez la déplacer en faisant glisser la souris.

  • Vous pouvez ainsi déposer le calque ailleurs dans la liste des calques.

  • Vous pouvez aussi déposer le calque dans la Boîte à outils: une nouvelle image contenant ce calque sera créée.

  • Enfin, vous pouvez déposer le calque dans une autre image: il sera ajouté au-dessus des calques existants.

2.1.3.  Masques de calque

Figure 9.7.  La fenêtre de dialogue Ajouter un Masque de Calque

La fenêtre de dialogue Ajouter un Masque de Calque
Généralités

Alors que les masques de sélection (ou masques de canaux) permettent de stocker et de modifier vos sélections, un masque de calque, lui, permet de gérer la transparence d'un calque. Les masques de calque permettent de rendre transparentes certaines parties du calque. C'est comme si vous peigniez le calque avec de la transparence. Ces masques sont surtout utilisés pour fusionner de façon graduelle des objets situés sur des calques différents. Chaque calque peut ainsi être doté d'un masque de transparence, appelé masque de calque. Un masque de calque à la même taille et le même nombre de pixels que le calque auquel il est associé, chaque pixel du masque peut donc être associé à un pixel situé à la même position dans le calque. Le masque est composé uniquement de pixels en tons de gris qui s'étalent sur une échelle de valeur de 0 à 255. Les pixels à O sont noirs et ils donnent une transparence totale au pixel associé dans le calque. Les pixels à 255 sont blancs et ils donnent une opacité totale au pixel associé dans le calque.

Pour créer un masque, commencez par cliquer-droit sur un calque pour faire apparaitre le menu contextuel et choisissez Ajouter un masque de calque dans le menu. Si l'entrée du menu est grisée il faut commencer par choisir Ajouter un canal Alpha dans ce même menu. Un dialogue apparaît, il permet d'initialiser le contenu du masque :

  • Blanc : Ce masque rend le calque complètement opaque et donc pleinement visible. Vous devrez utiliser du noir pour rendre certaine parties transparentes.

  • Noir : Ce masque rend le calque complètement transparent et donc invisible. Vous devrez utiliser de la peinture blanche pour rendre certaines parties opaques et donc visibles.

  • Canal Alpha : le masque est initialisé en fonction du contenu du canal Alpha du calque. Si le calque contient déjà de la transparence, elle est recopiée dans le masque.

  • Sélection : le masque est initialisé en fonction de la valeur des pixels contenus dans la sélection.

  • Copie du calque en niveau de gris: le masque est initialisé en fonction de la valeur des pixels contenus dans le calque.

Une fois que le masque est créé il est représenté par une vignette à droite de la vignette du calque. En cliquant alternativement sur la vignette du calque puis du masque vous rendez actif soit l'un, soit l'autre. L'élément actif est indiqué par un contour blanc (qui ne se voit pas franchement autour d'un calque ou d'un masque remplit de blanc). Pour afficher le contenu du masque plutôt que son effet dans la fenêtre d'image appuyez sur Ctrl-Alt puis sur la vignette du masque. Pour revenir à la vision normale, recommencez l'opération précédente.

[Attention] Attention

Le masque de calque agit comme un masque de transparence sur un calque particulier. Dès lors que vous avez plusieurs calques, il est différent du canal Alpha de l'image qui représente la transparence appliquée à l'ensemble de l'image.


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