2.
Image structure related dialogsDialogues relatifs à la structure de l'image
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2006-03-10
j.h
2.1.
Dialogue des calques
Historique des versions
Version $Revision: 1.39 $
2006-03-10
j.h
Figure 9.1.
La fenêtre de dialogue Calques
Le dialogue des calques est l'endroit privilégié pour éditer, modifier et
gérer vos calques. Vous pouvez vous représenter les calques comme une pile
de feuilles transparentes qui composent votre image. En utilisant des
calques, vous pouvez construire une image constituée de plusieurs niveaux
de conception, chacun pouvant être manipulé sans affecter les autres
niveaux. Les calques sont empilés les uns au dessus des autres. Le calque
du bas constitue le fond de l'image, puis viennent au-dessus les
différents composants du premier plan.
Le terme anglais pour Calque est « Layer ».
Figure 9.2.
Représentation d'une image avec les calques :
Figure 9.3.
Résultat visible :
2.1.1.
Lancement du dialogue
Le dialogue des calques peut être appelé de plusieurs façons :
depuis le menu de la boîte à outils :
Fichier/
Dialogues/
Calques
depuis le menu de la fenêtre d'image :
Dialogues/
Calques
depuis le menu d'un autre dialogue :
Ajouter un onglet/
Calques
depuis le raccourci clavier par défaut :
Ctrl-L
2.1.2.
Utilisation de la fenêtre des calques
Généralités
Chaque calque apparaît dans le dialogue sous la forme d'une
vignette. Lorsqu'une image est constituée de plusieurs calques,
ils apparaissent sous la forme d'une liste. Le calque le plus
haut dans la liste est le premier visible et le plus bas est le
dernier visible, l'arrière-plan. Au-dessus de la liste figure
des caractéristiques associées individuellement à chaque
calque. En bas de la liste figure des boutons de gestions de la
liste des calques. En cliquant-droit sur la vignette d'un
calque on fait apparaitre le
menu des calques.
Attributs d'un calque
Chaque calque apparait dans la liste accompagné de ses attributs.
Le principal attribut est bien entendu le nom dudit calque, on
peut facilement l'éditer en double-cliquant sur le nom ou la
vignette du calque. Devant la vignette il y a une icone en forme
d'oeil
,
en cliquant dessus on définit si le calque est visible ou non.
Une autre icone en forme de chaîne
permet de grouper des calques pour effectuer une opération
simultanément sur plusieurs calques (par exemple avec l'outil
Déplacer).
Astuce
Dans le cas d'un calque d'animation GIF ou MNG le nom du calque
est utilisé pour spécifier certains paramètres : Nom_du_Calque
(délai en ms) (mode_de_combinaison), par exemple Frame_1 (100ms)
(replace). Le délai
détermine la durée pendant laquelle chaque calque est visible
dans l'animation. Le mode de combinaison spécifie si vous voulez
combiner avec le précédent calque ou le remplacer: les deux
modes sont (combine) ou (replace).
Caractéristiques des calques
Au dessus de la liste des calques il est possible de spécifier
différentes caractéristiques associées au calque actif. Le calque
actif est celui qui est surligné en bleu dans la liste. Ces
caractéristiques sont : le Mode de fusion, Garder transparent et
l'Opacité.
Modes de fusion
Figure 9.4.
Modes de fusion
Les modes de fusion définissent comment le calque interagit
avec les autres calques. Vous pouvez accéder à l'ensemble
des modes proposés par Gimp depuis le menu déroulant. Les
Modes des calques sont décrits en détail dans le
Glossaire.
Garder transparent
Figure 9.5.
Garder transparent
Avec cette option cochée les zones transparentes du calque
seront conservées, ceci quand bien même vous auriez coché
l'option
Remplir les zones transparentes
de l'outil Remplissage.
Opacité
Figure 9.6.
Opacité
En agissant sur le curseur pour régler l'opacité vous rendez
le calque plus ou moins opaque. Avec un valeur d'opacité de
0 vous obtenez un calque transparent totalement invisible.
Attention à de ne pas confondre avec le Masque de calque
(voir au chapitre Masque de calque) qui permet de gérer la
transparence pixel par pixel.
Gestion des calques
En dessous de la liste des calques une série de boutons permet
d'effectuer quelques opérations sur la liste des calques.
Éditer les attributs
Permet de changer le nom du calque actif dans la liste.
Nouveau calque
The layer mode determines how the layer interacts with the
layers below it. From the combo box you can access any of
the modes provided by GIMP. The layer modes are fully
detailed in the
Glossary.
Permet de créer un nouveau calque. Un dialoque vous est
proposé, vous devez indiquer le
Nom du calque, éventuellement changer
la Hauteur et la
Largeur qui sont mises par défaut à
la taille de l'image, et choisir le
Type de remplissage
qui sera le départ pour le contenu du nouveau calque.
Monter le calque
Permet de monter le calque actif d'un rang dans la liste.
Appuyez sur Maj
pour monter le calque tout en haut de la liste.
Descendre le calque
Permet de descendre le calque actif d'un rang dans la liste.
Appuyez sur Maj
pour descendre le calque tout en bas de la liste.
Astuce
Pour descendre un calque tout en bas de la liste, il faut
doter le calque d'Arrière-plan d'un canal de transparence
(dit canal Alpha). Cliquez-droit sur le calque
d'Arrière-plan et choisissez
Ajouter un canal alpha dans le menu.
Dupliquer le calque
Permet de créer une copie du calque actif. Le nom du nouveau
calque est suffixé par un chiffre.
Ancrer le calque
Lorsque le calque actif est un calque temporaire (aussi
appelé une sélection flottante) signalé par l'icone
,
ce bouton permet de l'ancrer dans le calque précédemment
actif.
Supprimer le calque
Permet de supprimer le calque actif.
Autres fonctions concernant les calques
Vous disposez d'autres fonctions concernant la
taille des calques dans le
Menu
contextuel des calques obtenu par un clic droit dans
dialogue des calques et que vous retrouvez dans le
sous-menu Calques du menu d'image.
Vous trouverez aussi des fonctions de fusion des
calques dans le
Sous-menu Image du menu d'image.
Cliquer-glisser des calques
Cliquez sur l'icône du calque et maintenez l'appui sur le
bouton de la souris: l'icône s'agrandit et vous pouvez la déplacer
en faisant glisser la souris.
Vous pouvez ainsi déposer le calque ailleurs dans
la liste des calques.
Vous pouvez aussi déposer le calque dans la Boîte
à outils: une nouvelle image contenant ce calque
sera créée.
Enfin, vous pouvez déposer le calque dans une autre
image: il sera ajouté au-dessus des calques
existants.
2.1.3.
Masques de calque
Figure 9.7.
La fenêtre de dialogue Ajouter un Masque de
Calque
Généralités
Alors que les masques de sélection (ou masques de canaux)
permettent de stocker et de modifier vos sélections, un
masque de calque, lui, permet de gérer la transparence d'un
calque. Les masques de calque permettent de rendre transparentes
certaines parties du calque. C'est comme si vous peigniez le
calque avec de la transparence. Ces masques sont surtout
utilisés pour fusionner de façon graduelle des objets situés sur
des calques différents.
Chaque calque peut ainsi être doté d'un masque de transparence,
appelé masque de calque. Un masque de calque à la même taille et
le même nombre de pixels que le calque auquel il est associé,
chaque pixel du masque peut donc être associé à un pixel situé à
la même position dans le calque. Le masque est composé
uniquement de pixels en tons de gris qui s'étalent sur une
échelle de valeur de 0 à 255. Les pixels à O sont noirs et
ils donnent une transparence totale au pixel associé dans
le calque. Les pixels à 255 sont blancs et ils donnent une
opacité totale au pixel associé dans le calque.
Pour créer un masque, commencez par cliquer-droit sur un calque
pour faire apparaitre le menu contextuel et choisissez
Ajouter un masque de calque dans le menu. Si
l'entrée du menu est grisée il faut commencer par choisir
Ajouter un canal Alpha dans ce même menu.
Un dialogue apparaît, il permet d'initialiser le contenu du
masque :
Blanc : Ce masque rend le calque
complètement opaque et donc pleinement visible. Vous devrez
utiliser du noir pour rendre certaine parties transparentes.
Noir : Ce masque rend le calque
complètement transparent et donc invisible. Vous devrez
utiliser de la peinture blanche pour rendre certaines parties
opaques et donc visibles.
Canal Alpha : le masque est initialisé
en fonction du contenu du canal Alpha du calque. Si le
calque contient déjà de la transparence, elle
est recopiée dans le masque.
Sélection : le masque est initialisé
en fonction de la valeur des pixels contenus dans la
sélection.
Copie du calque en niveau de gris:
le masque est initialisé en fonction de la valeur
des pixels contenus dans le calque.
Une fois que le masque est créé il est représenté par une vignette à
droite de la vignette du calque. En cliquant alternativement sur la
vignette du calque puis du masque vous rendez actif soit l'un, soit
l'autre. L'élément actif est indiqué par un contour blanc (qui ne se
voit pas franchement autour d'un calque ou d'un masque remplit de
blanc). Pour afficher le contenu du masque plutôt que son effet dans
la fenêtre d'image appuyez sur
Ctrl-Alt
puis sur la vignette du masque. Pour revenir à la vision normale,
recommencez l'opération précédente.
Attention
Le masque de calque agit comme un masque de transparence sur un
calque particulier. Dès lors que vous avez plusieurs calques,
il est différent du canal Alpha de l'image qui représente
la transparence appliquée à l'ensemble de l'image.