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Outils de base
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Les outils de base de GIMP 2 ne sont pas très différents de
ceux de ceux de GIMP 1. L'outil «Sélection de régions par
couleur» se trouve maintenant dans la Boîte à outils, mais
il existait déjà dans le menu Sélection. L'outil
Transformation a été scindé en plusieurs outils spécialisés:
Rotation, Changer d'échelle, Cisaillement et Perspective
L'interface utilisateur des outils a aussi changé
significativement. La fenêtre "Options des outils" reste
maintenant constamment ouverte même si on change d'outil et
elle peut être attachée en permanence sous la Boîte à
outils.
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Options des outils
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Les «Options des outils» ont plusieurs possibilités
nouvelles:
Tous les outils de sélection ont maintenant trois boutons
pour changer de mode: Remplacer, Ajouter, Soustraire et
Intersection ce qui est plus pratique que le jeu de touches
complexe antérieur.
Avec les outils de transformation, les boutons permettent de
choisir sur quel objet, calque, sélection ou chemin, portera
la transformation.
Les outils de dessin ont maintenant leurs propres paramètres
de brosse, de dégradé et de motif. L'utilisation la roue de
la souris sur l'aperçu de brosse y fait défiler l'ensemble
des brosses.
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Interface utilisateur
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Gimp2 utilise maintenant l'ensemble de librairies GTK2+.
L'une des caractéristiques les plus intéressantes est la
possibilité d'avoir plusieurs dialogues réunis au sein
d'onglets dans une même fenêtre. On peut avoir des boîtes de
dialogue fixes sur l'écran. Les boîtes de dialogue offrent
un petit menu de personnalisation qui vous donne plus de
flexibilité dans l'organisation de votre espace de travail
La fenêtre d'image offre de nouvelles fontionnalités. Elles
ne sont pas activée par défaut mais peuvent l'être dans le
menu «Préférences/Interface/Fenêtres d'images». Par exemple
«Afficher le contour de la brosse» vous permet ce voir le
contour de la brosse quand vous utilisez un outil de dessin.
Dans la sous-section «Apparence» vous pouvez décider si une
barre de menu est présente ou non en haut de la fenêtre
d'image. Vous pouvez choisir de travailler en mode
plein-écran. Les options de visibilité sont également
disponibles par un clic droit sur l'image faisant apparaître
un menu local avec l'entrée «Affichage». On peut aussi
accéder à ce menu en cliquant sur le petit bouton marqué
d'un triangle en haut à gauche de la fenêtre d'image. Les
options choisies dans Préférences sont des options utilisées
par défaut pour toutes les images. Les mêmes options fixées
à partir du menu local ne sont valables que pour l'image
actuelle. (La touche F11 permet de basculer le mode
plein-écran)
Les accélérateurs clavier de GIMP 2 facilitent l'accès aux
menus. Par exemple, si la barre de menus est présente, tapez
Alt-F-N pour créer une nouvelle image. Sans barre de menus,
tapez Shift-F10 pour ouvrir le menu local qui reproduit les
entrées de la barre de menus, et utilisez les touches
fléchées ou F puis N pour créer la nouvelle image. Les
accélérateurs clavier sont différents des raccourcis
clavier: les accélérateurs permettent de naviguer dans les
menus tandis que les raccourcis permettent d'accéder
directement à une fonction. Par exemple, le raccourci Ctrl-N
est la façon la plus rapide de créer une nouvelle image.
Pour faciliter l'accès à vos commandes les plus utilisées,
GIMP a fourni depuis longtemps la possibilité de créer vos
propres raccourcis clavier: quand un item de menu est
sélectionné, il suffisait de taper les touches voulues pour
le raccouci pour qu'il soit créé. Cette possibilité existe
toujours mais a été désactivée par défaut dans GIMP 2 afin
d'éviter les conflits accidentels avec les raccourcis
existants.
GIMP possède ses propres combinaisons de touches pour les
entrées de ses menus. Si vous voulez remplacer ces
combinaisons par celle de Photoshop, renommez le «menurc» de
votre répertoire utilisateur en «oldmenurc» et renommez
«ps-menurc» en «menurc».
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Gérer les Onglets et les fenêtres attachables
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GIMP 2 introduit un système de dialogues en onglets vous
permettant de regrouper plusieurs dialogues dans une même
fenêtre. Presque toutes les boîtes de dialogue peuvent être
glissées-déposées dans une autre fenêtre de dialogue et y
apparaître sous forme d'onglet.
En outre, en bas de chaque boîte de dialogue se trouve une
barre d'attachement des dialogues où vous pouvez déposer les
dialogues attachables sous le groupe d'onglets du haut.
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Rédaction de scripts
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«Python-fu» est maintenant l'interface d'écriture extene
standard de GIMP. Cel signifie que vous pouvez utiliser des
fonctions GIMP en Python ou inversement utiliser Python pour
écrire des greffons GIMP. Python est relativement facile à
comprendre même par les débutants, surtout si on le compare
au langage Sheme, qui rappelle LISP, précédemment utilisé
par GIMP 1.
GIMP-Perl n'est plus livré avec la distribution standard de
GIMP 2, mais il reste disponible dans un paquetage à part.
GIMP-Perl n'est accepté que par les systèmes Unix. Il inclut
à la fois un langage d'écriture simple et la possibilité de
coder des interfaces plus polies grâce au module perl Gtk2.
La manipulation directe des pixels est disponible à travers
PDL.
Script-fu, basé sur Scheme, a les mêmes inconvénients
qu'avant: peu intuitif, difficile à utiliser et manquant
d'un environnement de développement véritable. Il a
néanmoins un avantage majeur par rapport à Python-fu: Les
scripts Script-fu sont interprétés directement par GIMP sans
avoir besoin d'installer un logiciel complémentaire.
Python-fu, lui, necessite l'installation d'un paquetage pour
le langage Python.
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L'Outil Texte
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Le grand problème avec l'outil Texte dans GIMP 1 était que
le texte ne plus être modifié un fois produit. Dans GIMP 1
il y avait aussi un greffon «Texte dynamique» qui permettait
de créer des calques texte spéciaux que vous pouviez
conserver pour les modifier, mais il était bogué et affreux
à utiliser
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L'outil Chemins
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Le nouvel outil Chemins a une interface entièrement
nouvelle. Les chemins n'ont plus besoin d'être fermés. Un
chemin peut être formés de plusieurs composants distincts.
Trois modes différents sont possibles: Tracer, Édition,
Déplacer.
En mode Tracer, vous pouvez créer un chemin, ajouter des
nœuds à un chemin existant et modifier la forme de la courbe
en glissant les segments ou en glissant les poignées d'un
nœud.
En mode Éditer, vous pouvez ajouter ou supprimer un nœud sur
un segment, changer la forme de la courbe ou raccorder deux
composants.
En mode Déplacer, vous pouvez déplacer les composants du
chemin, ensemble ou séparément.
L'outil chemin comporte deux autres nouveautés. Non
seulement GIMP 2 peut importer les images SVG mais il peut
aussi garder les chemins SVG intacts comme chemins GIMP.
Cela signifie que GIMP peut collaborer avec votre outil de
dessin vectoriel favori. L'autre nouveauté qui a amélioré
l'outil Chemins est la possibilité de «tracer»
automatiquement un chemin avec la brosse de votre choix.
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Autres améliorations
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Quelques autres améliorations, en bref:
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Haute qualité de lissage, surtout dans l'outil Texte.
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On peut changer le décor des icônes et des menus. Vous
pouvez créer votre propre lot d'icônes et l'appliquer à
la Boîte à outils en utilisant l'option Interface du
menu Préférences. Un thème «small» (petit) est inclus
dans la distribution standard.
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Une image peut être enregistrée comme modèle et être
utilisée à créer de nouvelles images.
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Il y a quatre nouveaux modes de fusion des calques qui
gisent l'un au dessus de l'autre: Lumière dure, Lumière
douce, Extraction de grain, Fusion de grain.
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S'il y a une sélection active, vous pouvez découper
l'image à la taille de cette sélection par l'option
Image/Découper.
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GIMP a maintenant une grille, complémentaire des
guides, rendant plus facile le positionnement des
objets.
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Le dialogue des Calques est plus cohérent, en ce qu'il
n'y a plus de fonctions cachées, accessibles uniquement
par le menu local. Toutes les fonctions concernant les
calques sont accessibles par le sous-menu Calque.
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Les filtres d'affichage couleur sont maintenant
disponibles via le menu Affichage/Filtres d'affichage:
ils vous permmettent de modifier l'affichage des
couleurs sur votre écran, sans modifier l'image
elle-même. Cela est utile aux personnes ayant un
problème de vision des couleurs.
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Le dialogue de sélection des couleurs possède un mode
CMJN associé à l'onglet représentant une imprimante.
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Les méta-données EXIF des appareils photo numériques
sont maintenant gérées en mode lecture et écriture pour
les fichiers JPEG.
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Les animations MNG sont maintenant gérées. le format MNG
peut être considéré comme un PNG animé. Il a tous les
avantages du PNG sur le GIF, tels le nombre plus grand
de couleurs, 256 niveaux de transparence, et , peut-être
plus important, l'absence de problème de licence. C'est
un standard Web, et les navigateurs les plus répandus
l'acceptent.
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Je n'ai pas su traduire. Désolé!
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Un mixeur de canaux est apparu dans Filtres/Couleurs.