Durch die Einstellung des Modus bestimmen Sie, wie das Werkzeug auf
den behandelten Bildbereich wirkt. Wenn Sie sich die Liste der
verfügbaren Modi anschauen wird Ihnen sicher der Eine oder Andere
davon aus dem Ebenendialog bekanntvorkommen. In der Tat sind die
Modi nicht nur vom Namen, sondern auch von der Wirkungsweise her
identisch. Weitere Informationen über die Modi, welche
GIMP zur Verfügung stellt, können Sie im
Glossar nachlesen.
Zusätzlich zu den Standardmodi verfügen die Malwerkzeuge über drei
zusätzliche:
Vernichtend.
Dieser Modus entfernt die Vordergrundfarbe und ersetzt sie durch
eine teilweise Transparenz. Der Modus verhält sich ähnlich wie das
Filter Farbe zu
Transparenz, nur eben auf den Bildbereich unter dem
gezeichneten Strich beschränkt. Bitte beachten Sie, dass der Modus
nur auf Ebenen mit Alphakanal arbeiten kann. Andernfalls ist der
Modus identisch mit dem Modus „Normal“.
Hinter.
Dieser Modus trägt Farbe nur in den transparenten Teilen einer
Ebene auf. Je geringer die Deckkraft der Ebene, um so mehr Farbe
wird aufgetragen. Daher hat zeichnen auf undurchsichtigen
Bildteilen keine sichtbaren Auswirkungen, während das Zeichnen auf
(teil-) transparenten Flächen die gleiche Wirkung hat, wie ein
Zeichnen im Modus „Normal“. Natürlich funktioniert
das Beschriebene nur dann sinnvoll, wenn es für die Ebene einen
Alphakanal gibt.
Farbe entfernen.
Dies ist ein sehr nützlicher Modus - für unscharfe Pinsel bestimmt
die Graustufe nicht die Farbdichte, sondern die Wahrscheinlichkeit
mit der überhaupt Farbe aufgetragen wrid. Dies ergibt einen
interessanten Weg sehr rauh und unfertig wirkende Pinselstriche zu
zeichnen.
Bei aktiviertem Kontrollkästchen Farbverlauf,
wird nicht die Vordergrundfarbe zum Zeichnen verwendet, sondern der
ausgewählte Farbverlauf. Für einführende Informationen lesen Sie das
Kapitel über das GIMP Konzept der
Farbverläufe.
Sie haben verschiedene Möglichkeiten einzustellen welche Farben für
den Farbverlauf verwendet werden und wie diese angeordnet sind:
Farbverlauf.
Hier wird der aktuelle Farbverlauf dargestellt. Wenn Sie auf den
Verlauf klicken, erscheint ein Klappmenü aus welchem Sie einen
beliebigen anderen Verlauf auswählen können.
Umkehren.
Normalerweise beginnt eine Pinselstrich mit der Farbe am linken
Ende des Farbverlaufs und ändert sich dann dem Farbverlauf nach
rechts folgend. Wenn die Eigenschaft „Umkehren“ aktiv
ist, beginnt jeder Pinselstrich am rechten Ende des Farbverlaufs
und entwickelt sich nach links.
Länge.
Mit dieser Eigenschaft können Sie einstellen, nach welcher Länge
des Pinselstriches sich der Farbverlauf wiederholt. Die
Standardmasseinheit hierfür sind Pixel, aber Sie können aus dem
nebenstehenden Menü auch andere Einheiten auswählen.
Tabelle 7.1.
Darstellung der drei verschiedenen Möglichkeiten zur
Wiederholung von Farbverläufen.
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Farbverlauf „Abstract 2“
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Keine
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Sägezahnwelle
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Dreieckswelle
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Ist die Option Farbe aus Farbverlauf ohne
Wiederholung aktiviert, wird bei
längeren Strichen mit der Endfarbe des Farbverlaufes
weitergezeichnet.
Sägezahnwelle: Der Farbverlauf
wird hintereinander auf den Pinselstrich gezeichnet. In
Abhängigkeit von der eingestellten
Länge des Farbverlaufs, wird
dieser wiederholend vom Beginn an, dargestellt.
Dreieckswelle: Ebenso wie bei der
Sägezahnwelle, wird der Farbverlauf hintereinander
auf den Pinselstrich gezeichnet. Der Unterschied besteht
hier, dass der Farbverlauf in Abhängigkeit von der
eingestellten Länge, seine Richtung beim Zeichnen
wechselt.