Die Dialoge dieser Gruppe ermöglichen Ihnen die Kontrolle und
Manipulation von Bildstrukturen wie Ebenen, Kanälen oder Pfaden.
2.1.
Der Dialog „Ebenen“
Versionsgeschichte
Version $Revision: 1.39 $
2006-03-09
lexa
Abbildung 8.1.
Der Dialog „Ebene“
Der Ebenendialog dient der Verwaltung von Ebenen. Die Anordnung mehrerer
Ebenen kann man sich wie viele übereinander gelegte Blätter transparenten
Papiers vorstellen. Diese ergeben bei Draufsicht ein Gesamtbild. Durch die
Benutzung von Ebenen kann man ein Bild aus verschiedenen Bestandteilen
zusammensetzen. Die einzelnen Elemente lassen sich unabhängig voneinander
bearbeiten. Der Hintergrund des Bildes ist die unterste Ebene im Dialog.
In allen Ebenen darüber sind die Elemente des Vordergrundes enthalten.
2.1.1.
Dialogaufruf
Der Ebenendialog kann in verschiedenen Wegen aufgerufen werden:
aus dem Werkzeugfenstermenü:
Datei → Dialoge → Ebenen
aus dem Bildmenü:
Dialog → Ebenen
aus einem anderen Dialogmenü:
Reiter hinzufügen → Ebenen
über ein Vorgabe-Tastenkürzel:
Strg-L
2.1.2.
Ebenendialog benutzen
Übersicht
Die Ebenen werden im Ebenendialog als Liste von Miniaturbildern
angezeigt. Der Hintergrund des Bildes ist die unterste Ebene im
Dialog. In allen Ebenen darüber sind die Elemente des
Vordergrundes enthalten. Der untere Bereich des Ebenendialogs
bietet Schaltflächen zur Verwaltung der Ebenen. Mit einem rechten
Mausklick auf eine Ebene, öffnet sich deren
Kontextmenü.
Ebenenattribute
Jeder Ebene können Attribute zugeordnet werden, die mit einem
linken Mausklick erfolgen. So können folgende Attribute für eine
Ebene vergeben werden:
Sichtbarkeit der Ebene
Standardmäßig ist jede Ebene sichtbar. Dies wird durch ein
Augensymbol repräsentiert. Um die Ebene unsichtbar zu
machen, klicken Sie auf das Auge mit der linken Maustaste.
Um die Ebene wieder sichtbar werden zu lassen, klicken Sie
erneut mit der linken Maustaste auf die linke Schaltfläche
dieser Ebene. Das Augensymbol erscheint dann wieder.
Ebenen verankern
Um die Inhalte verschiedener Ebenen simultan zu verschieben,
müssen diese miteinander verkettet werden. Klicken Sie
hierzu auf das Kettensymbol rechts neben dem oben genannten
Augensymbol. Wiederholen Sie diesen Schritt für jeder Ebene,
die mit verkettet werden soll. Ein erneuter Klick auf diese
Schaltfläche löst die Verkettung der jeweiligen Ebene
wieder. Das Kettensymbol verschwindet.
Ebenenname
Um eine Ebene umzubenennen, genügt ein Doppelklick mit der
linken Maustaste auf den angezeigten Ebenennamen (z.B.
Hintergrund). In dem Eingabefeld können Sie jetzt einen
anderen Namen eintragen.
Tipp
In GIMP
können Sie nicht nur einfache Namen für eine Ebene vergeben. Für
die Erstellung von Animationen bietet
GIMP
die Möglichkeit, Zeitangaben hinter den Ebenennamen zu
schreiben. Die Parameter werden stets in Klammern geschrieben
und erklären sich wie folgt: Die Verzögerung in gibt an, nach
wieviel Millisekunden die nächste Ebene in der Animation
angezeigt wird, z.B. Ebenenname (100 ms). Die Angabe des
Kombinationsmodus ist optional. Dieser Parameter gibt an, ob die
aktuelle Ebene mit der nächsten Ebene ersetzt (replace) oder
kombiniert (combine) werden soll, z.B. Ebenenname (100 ms)
(replace).
Ebenenattribute
Für jede aktuell ausgewählte Ebene können Attribute spezifiziert
werden, die sich im oberen Bereich des Dialoges befinden.
Ebenenmodi
Abbildung 8.2.
Ebenenmodi
Mit Ebenenmodi lassen sich Ebenen untereinander überblenden.
Genau beschrieben sind die zur Verfügung stehenden Modi im
Glossar.
Transparenz behalten
Abbildung 8.3.
Transparenz behalten
Um transparente Bildbereiche einer Ebene nicht aus versehen
mit Farbe zu füllen, kann dieses Kontrollkästchen angeklickt
werden. Danach können in transparenten Bereichen einer Ebene
keine Maloperationen ausgeführt werden. Denken Sie daran,
dass Operationen die transparente Beeinflussen (z.B.
Weichzeichner) nicht zu dem Resultat führen, wenn diese
Option nicht gesetzt ist.
Deckkraft
Abbildung 8.4.
Deckkraft
Der Schieberegler und das Eingabefeld daneben, lassen die
Deckkraft der Ebene zu den anderen einstellen. Ist die
Deckkraft auf 0 gesetzt, ist die Ebene vollkommen
durchscheinend und somit unsichtbar. Standardmässig haben
Ebenen eine Deckkraft von 100, wodurch Sie vollkommen
sichtbar sind. Werte dazwischen regeln die Deckkraft der
Ebene.
Ebenen verwalten
Im unteren Bereich des Ebenendialogs befinden sich Schaltflächen
die der Verwaltung der Ebenen dienen.
Ebeneneigenschaften bearbeiten
Diese Schaltfläche bietet die Möglichkeit den Namen der
Ebene zu verändern.
Neue Ebene
Durch klick auf die Schaltfläche wird eine transparente
Ebene mit Standardnamen angelegt. Den Dialog zur Erstellung
einer neuen Ebene erhalten Sie, indem Sie die
Shift Taste gedrückt halten, während Sie
auf die Schaltfläche klicken. In dem sich nun öffnenden
Dialog können Sie einen Ebenennamen
vergeben, sowie Höhe,
Breite und die
Ebenenfüllart bestimmen.
Ebene anheben
Die Ebene kann um einen Schritt in der Ebenenliste nach oben
verschoben werden. Um die Ebene an den Anfang der Liste
(oben) zu verschieben, halten Sie bitte die
Shift Taste gedrückt.
Ebene absenken
Die Ebene kann um ein Schritt nach unten verschoben werden.
Möchten Sie die Ebene an das Ende der Liste (unten)
verschieben, halten Sie bitte die Shift
Taste gedrückt.
Tipp
Standardmäßig ist jede Ebene sichtbar. Dies wird durch ein
Augensymbol repräsentiert. Um die Ebene unsichtbar zu
machen, klicken Sie auf das Auge mit der linken Maustaste.
Um die Ebene wieder sichtbar werden zu lassen, klicken Sie
erneut mit der linken Maustaste auf die linke Schaltfläche
dieser Ebene. Das Augensymbol erscheint dann wieder.
Ebene duplizieren
Erstellen Sie eine Kopie der aktuell ausgewählten Ebene,
indem Sie auf die Schaltfläche klicken.
Schwebende Auswahl verankern
Bei einer schwebenden Auswahl
,
(temporäre Ebene) kann diese Ebene wieder mit der
vorhergehenden Ebene verankert werden. Die vorhergehende
Ebene ist jeweils die Ebene, aus der die schwebende Auswahl
erstellt wurde.
Ebene löschen
Durch klicken auf die Schaltfläche löschen Sie die aktuell,
ausgewählte Ebene.
2.1.3.
Ebenenmaske
Versionsgeschichte
Version $Revision: 1.22 $
2006-03-09
lexa
Abbildung 8.5.
Dialogfenster „Maske hinzufügen“
Allgemeines
Für jede Ebene können transparente Masken hinzugefügt werden, die
sich Ebenenmasken nennen. Eine Ebenenmaske hat die gleiche Grösse
und Pixeldichte wie die dazugehörige Ebene. So ist es möglich, jeden
Pixel der Ebenenmaske einen Transparenzwert zuzuordnen. Die Maske
selber ist eine Grauwertmaske, so dass jedem Pixel einen Wert von 0
für Schwarz bis 255 für Weiss zugeordnet werden kann. Einen
schwarzen Pixel bedeutet hierbei ein transparenter Pixel, wobei
Weiss den Pixel der Ebene nicht beeinflusst.
Um eine Ebenenmaske zu erstellen, klicken Sie mit der rechten
Maustaste auf eine Ebene und das
Ebenenkontextmenü
aufzurufen. Hier klicken Sie auf den Menüpunkt
Ebenenmaske hinzufügen.
Sollte der Menüpunkt Ebenenmaske hinzufügen
ausgegraut sein, fehlt dem Bild ein Alpha-Kanal. Den fügen Sie,
durch ein Klick auf den Menüpunkt
Alphakanal hinzufügen, hinzu.
Nach einem Mausklick auf den Menüpunkt
Ebenenmaske hinzufügen, erscheint ein Dialog.
Hier können Sie einstellen, was für eine
Eigenschaft die neu erstellte Ebenenmaske haben soll:
Achtung
Da die Ebenenmaske die Transparenz einer einzelnen Ebene
beeinflußt, sollte bei vielen Ebenen darauf geachtet werden,
dass die Alphatransparenz das gesamte Bild beeinflußt.
Weiß (volle Deckkraft): die
neu erstellte Ebenenmaske hat keinen Effekt auf die Ebene. Alle
Pixel der Ebene sind sichtbar.
Schwarz (volle Transparenz):
alle Pixel der Ebene sind mit der Ebenenmaske transparent.
Alphakanal der Ebene: Die
Maske wird mit den Werten des Alphakanals initialisiert.
Alphakanal der Ebene übernehmen
: Der einzige Unterschied wenn Sie diese Einstellung
wählen, besteht darin, dass auch der Alphakanal der Eben auf
volle Deckkraft gesetzt wird.
Auswahl: Die
Ebenenmaske wird nach den Werten der Auswahl erstellt.
Graustufen-Kopie der Ebene:
Die Ebenenmaske wird nach den Graustufenwerten des Bildes
erstellt.
Maske invertieren: Bei
aktivieren des Kontrollkästchens wird die Ebenenmaske
invertiert angelegt.
Die angelegte Ebenenmaske wird als Miniaturbild im Ebenendialog
angezeigt. Die jetzt aktivierte Ebenenmaske können Sie zum Beispiel
mit dem Pinselwerkzeug bearbeiten. Durch malen im Bild wird nun die
Ebenenmaske verändert. Möchten Sie das Bild selber bearbeiten,
reicht ein Mausklick im Ebenendialog auf das Miniaturbild der Ebene.
Der Ebenendialog markiert das gerade aktive Element (Ebenenmaske
oder Ebene) durch eine Umrandung.
Achtung
Da die Ebenenmaske die Transparenz einer einzelnen Ebene
beeinflusst, sollte bei vielen Ebenen darauf geachtet werden,
dass die Alphatransparenz das gesamte Bild beeinflusst.