Der Kanaldialog dient der Verwaltung der Kanäle. Der Dialog is in zwei
Bereiche aufgeteilt. Der obere Bereich zeigt die Farbkanäle des jeweiligen
Bildes und der untere Bereich angelegte Auswahlmasken. Die Bedienung
gestaltet sich ähnlich dem
Ebenendialog.
In der linken Spalte befinden sich Augensymbole, die für die
Sichtbarkeit des jeweiligen Kanales zuständig sind. Daneben befinden sich
graustufige Miniaturbilder, bei denen weisse Bereiche 100% und schwarze
Bereiche 0% der Primärfarbe ausmachen. Bilder mit einem Alphakanal
besitzen einen Eintrag der Alpha
heißt. Dieser Kanal repräsentiert Transparenzwerte des Bildes, wobei auch
hier wiederum gilt: weiss heisst hundertprozentige Deckkraft der Pixel und
schwarz völlige Durchsichtigkeit (Transparenz).
Die Farbkanäle des Bildes basieren auf dem RGB-Farbmodell. So kann das
Gesamtbild jeweils in einen roten, grünen und blauen Kanal aufgeteilt
werden, so dass jeder Kanal einen entsprechenden Farbwert pro Pixel im
Bild repräsentiert. Indizierte Bilder besitzen nur einen Kanal, der den
Namen Indexed trägt. Bei Bildern die von Grund auf
keinen Alphakanal besitzen, wird dieser im Kanaldialog nicht angezeigt.
Dieser kann jedoch aus dem
Ebenendialog hinzugefügt werden.
GIMP erstellt automatisch einen Alphakanal, bei
einem Bild mit mehreren Ebenen.
Anmerkung
GIMP unterstützt noch keine CMYK und YUV Farbmodelle.
Abbildung 8.7.
Bildkomposition durch die Farbkanäle
Das rechte Beispielbild besteht aus den vier Kanälen auf der linken Seite
(Rot, Grün und Blau, Alpha). Hervorzuheben ist hier die rote Nikolausmütze
des Wilber. Diese ist nur im roten Kanal sichtbar. In den anderen Kanälen
taucht sie nicht auf.
2.2.1.
Dialogaufruf
Der Kanaldialog kann auf verschiedenen Wegen erreicht werden:
aus dem Werkzeugfenstermenü:
Datei → Dialoge → Kanäle
aus dem Bildmenü:
Dialoge → Kanäle
aus einem anderen Dialogmenü:
Reiter hinzufügen → Kanäle
2.2.2.
Kanaldialog benutzen
2.2.2.1.
Übersicht
Die Farbkanäle und der Alphakanal können über diesen Dialog nicht
gelöscht werden. Jeder Kanal erscheint in der Liste in Form eines
Vorschaubildes. Ein Rechtsklick hierauf öffnet das
Kanalmenü.
2.2.2.2.
Kanalattribute
Jeder Kanal hat drei Attribute, die ähnlich wie die Ebenenattributen
verwendet werden können.
Augensymbol
Standardmäßig ist jeder Kanal und somit jeder Farbanteil eines
Bildes für den Benutzer sichtbar. Um die Sichtbarkeit eines
Kanals zu verändern, genügt ein Linksklick auf das Augensymbol.
Hierdurch wird der entsprechenden Farbanteil des Bildes
ausgeblendet. Das Augensymbol verschwindet aus der Spalte
verschwindet. Durch wiederholtes Klicken in den Leerraum wird
der Farbanteil des Kanals im Bild wieder sichtbar.
Kanalname
Die Namen der Primärkanäle (Rot, Grün, Blau, Alpha) können nicht
verändert werden. Kanäle die im unteren Bereich des Kanaldialogs
angelegt werden lassen sich durch einen Doppelklick umbenennen.
Kettensymbol
Neu angelegte Kanäle in der unteren Hälfte des Dialogs können
mit Hilfe des Kettensymbols gruppiert werden. Hierdurch sich auf
die gruppierte Kanäle simultan Operationen ausführen.
Für die Primärkanäle gibt es ebenfalls eine
Gruppierungsmöglichkeit. Standardmäßig werden Operationen auf
alle Kanäle ausgeführt, da jeder Kanal selektiert (farbig
hinterlegt) ist. Sie können einzelne Kanäle aus der Gruppierung
entfernen, indem Sie mit einem Mausklick auf den Namen des
Kanals klicken und somit die Auswahl aufheben. Klicken sie
nochmals auf den Namen ist der Kanal wieder mit auszuwählen.
2.2.2.3.
Kanäle verwalten
Im unteren Bereich des Kanaldialogs befinden sich Schaltflächen die
der Verwaltung der Kanäle dienen. Bitte denken Sie daran, dass sich
die Verwaltung der Kanäle auf neu angelegte Kanäle im unteren
Dialogbereich bezieht.
Kanaleigenschaften bearbeiten
Diese Schaltfläche bietet die Möglichkeit den Namen des Kanals,
die Deckkraft und die Indikatorfarbe zu verändern. Die Veränderung
der Deckkraft ist analog zur
Deckkraft von Ebenen
einzustellen.
Neuer Kanal
Durch klick auf die Schaltfläche wird ein neuer Kanal angelegt,
der eine Deckkraft von 50% und einen Standardnamen trägt.
Möchten Sie einen Dialog zur Erstellung eines neuen Kanals
sehen, halten Sie die Shift
Taste gedrückt, während Sie auf die Schaltfläche klicken. Sie
können in dem jetzt erscheinenden Dialog einen
Kanalnamen und die
Deckkraft bestimmen.
Kanal anheben
Der Kanal kann um einen Schritt in der Kanalliste nach oben
verschoben werden. Um den Kanal an den Anfang der Liste (oben)
zu verschieben, halten Sie bitte die Shift
Taste gedrückt.
Kanal absenken
Der Kanal kann um ein Schritt nach unten verschoben werden.
Möchten Sie den Kanal an das Ende der Liste (unten) verschieben,
halten Sie bitte die Shift Taste gedrückt.
Kanal duplizieren
Erstellen Sie eine Kopie des aktuell, ausgewählten Kanals,
indem Sie auf die Schaltfläche klicken.
Tipp
Farbkanäle und der Alphakanal aus dem oberen Bereich des
Dialogs können ebenfalls dupliziert werden.
Auswahl aus Kanal
Aus dem aktuellen Kanal kann eine neue Auswahl erstellt werden.
Sie können durch Tastendruck beeinflussen, wie die neu erstellte
Auswahl Auswirkung auf bereits angelegten Auswahlen hat:
Shift: Die Auswahl aus dem Kanal wird zur
vorhandenen Auswahl hinzugefügt.
Strg: Die Auswahl aus dem Kanal wird von
der vorhandenen Auswahl abgezogen.
Shift-Strg:
Es wird eine neue Auswahl erstellt, die aus der
Schnittmenge der Kanalauswahl und der vorhandenen Auswahl
besteht.
Kanal löschen
Über diese Schaltfläche wird der aktuell ausgewählten Kanal
gelöscht.
2.2.3. Kanalkontextmenü
Übersicht
Das Kanalmenü kann mit einem rechten Mausklick auf einen
Kanalnamen aufgerufen werden. Das Kanalmenü bietet ähnliche
Funktionen wie das Ebenenkontextmenü. Durch
einen Klick auf einen Menüeintrag wird die Funktion auf die
aktuell ausgewählten Ebene ausgeführt.
Die Hilfe für die Menüeinträge
Kanaleigenschaften,
Neuer Kanal,
Kanal anheben,
Kanal absenken,
Kanal duplizieren,
Kanal löschen finden
Sie unter der Beschreibung der Kanalschaltflächen.
Auswahl aus Kanal: Aus
dem aktuellen Kanal kann eine neue Auswahl erstellt werden.
Die neu angelegte Auswahl ersetzt alle vorhandenen
Auswahlen.
Zur Auswahl hinzufügen: Die
Auswahl aus dem Kanal wird zur vorhandenen Auswahl
hinzugefügt.
Von Auswahl abziehen:
Die Auswahl aus dem Kanal wird von der vorhandenen Auswahl
abgezogen.
Mit Auswahl schneiden:
Es wird eine neue Auswahl erstellt, die durch die
Schnittmenge der Kanalauswahl und der vorhandenen Auswahl
entsteht.
2.2.4. Auswahlmasken
Versionsgeschichte
Version $Revision: 1.24 $
2006-02-25
romanofski
Abbildung 8.8.
Eine Auswahl erstellt aus verschiedenen Kanälen
Kanäle können benutzt werden um Auswahlen zu speichern und wieder
herzustellen. Es gibt zahlreiche Auswahlwerkzeuge im
Gimp, mit denen neue Auswahlen erstellt werden
können. Auch QuickMasks können in
einen Kanal gespeichert werden.
Erstellen von Auswahlmasken
Erstellen Sie eine Auswahl mit einen Auswahlwerkzeug. Danach
überführen Sie die erstellte Auswahl in ein Kanal.
Benutzen Sie dafür über das Bildmenü
Auswahl/In
Kanal speichern. Danach erscheint
ein neuer Kanal mit einem Miniaturbild im Kanaldialog.
Standardmässig ist die erstellte Auswahlmaske nicht sichtbar; dem
Kanal fehlt das gesetzte Augensymbol.
Möchten Sie die gespeicherte Auswahl aus dem Kanal wieder
herstellen, benutzen Sie dazu die
Auswahl aus Kanal
Schaltfläche.
2.2.4.1. Auswahlmasken benutzen
Sobald Sie eine Auswahl in einen Kanal gespeichert haben, können
Sie diese Auswahl bearbeiten. Die Bearbeitung des Kanals erfolgt
vorranging mit
Malwerkzeugen. Die
ausgewählten Farben spielen hier eine besondere Rolle.
Benutzen Sie die Farbe Weiss um die erstellte Auswahl zu
vergrössern und die Farbe Schwarz um die Auswahl zu verkleinern.
Nur durch die Benutzung der beiden Farbarten, können erzeugen Sie
eine Auswahl mit harten Kanten, d.h. das Ende der Auswahl wird
durch die Schwarze Farbe bzw. der laufenden Ameisen
gekennzeichnet.
Möchten Sie die Auswahl langsam ausblenden, benutzen Sie Farben
die sich zwischen Schwarz und Weiss befinden, also Grautöne. Je
höher der Anteil von Weiss im Grau ist, desto durchsichtiger ist
die Auswahl.
Achtung
Solang die Auswahlmaske aktiviert ist (gekennzeichnet durch das
gesetzte Augensymbol des Kanals), haben die eingesetzten
Werkzeuge nur auf die Auswahlmaske einen Effekt.
2.2.5.
Schnell-Maske (QuickMask)
Abbildung 8.9.
Dialog „Schnelle Maske“
Eine Schnelle Maske ist eine besondere Form der
Auswahlmaske
und wird vorranging dafür genutzt, um schnell (engl. für quick) neue
Auswahlen mit einem Pinselwerkzeug zu erstellen. So lassen sich vor allem
sehr feine und auf ein Bildobjekt angepasste Auswahlen erstellen, wo die
primären Auswahlwerkzeuge
an Ihre Grenzen stossen.
2.2.5.1.
Werkzeugaufruf
Durch einen Mausklick auf die Schaltfläche die sich in der
rechten, unteren Ecke des Bildfensters befindet, aktivieren Sie
die Schnelle Maske.
Eine Schnelle Maske lässt sich über das Bildmenü aufrufen:
Aauswahl → In Kanal speichern.
Ebenfalls kann die Schnelle Maske ueber das Tastenkürzel:
Shift-Q
aufgerufen werden.
2.2.5.2.
Erstellen einer Schnelle Maske
Die Schnelle Maske wird durch einen Klick auf die Schaltfläche in der
linken, unteren Ecke des Bildfensters aktiviert. Standardmässig wird das
Bild nun rötlich eingefärbt, welches die Maske präsentiert. Ist eine
Auswahl vor aktivieren der Schnelle Maske aktiv, so wird die bestehende
Auswahl als durchscheinender Bildbestandteil sichtbar. Der Schnelle
Masken-Modus kann mit einem weiteren Klick auf die linke, untere
Schaltfläche beendet werden. Dann werden die vorgenommenen Änderungen im
Schnelle Masken-Modus in eine Auswahl konvertiert.
Bei aktiver Schnelle Maske, erscheint ein Eintrag mit dem Namen
Qmask im Kanaldialog. Die Sichtbarkeit, sowie
andere Kanalattribute können wie alle anderen Auswahlmasken mit einem
Klick auf das Augensymbol beeinflußt werden. Die Füllfarbe der Quickmask kann über die
Schaltfläche der
Kanaleigenschaften verändert
werden.
Um eine neue Auswahl über die Schnelle Maske anzulegen, benutzen Sie
einfach ein Pinselwerkzeug ihrer Wahl. Benutzen Sie die Farbe Weiss um
die neue Auswahl zu erstellen. Sie werden merken, dass die Deckkraft des
rötlichen Farbtons der Quickmask durch das malen im Bild entfernt wird.
Wenn Sie Schwarz als Malfarbe benutzen, wird die Auswahl entfernt.
Kennzeichnend ist hier wiederrum, das der rötliche Farbton der Quickmask
das Bild füllt.
2.2.5.3.
Benutzen von Schnelle Maske
Beschreibung
Ansicht des Bildfensters bei eingeschalteter Schnelle Maske: Zur
Verdeutlichung wie Grautöne in einer Schnelle Maske eingesetzt
werden können, wurde ein Farbverlauf auf die Schnelle Maske
angewendet. Der Farbverlauf verläuft von Schwarz (links) nach
Weiss (rechts).
Das Bildfenster bei ausgeschalteter Schnelle Maske und der daraus
erstellten Auswahl.
Das Bild wurde bei bestehender Auswahl mit Hilfe des
Füllwerkzeugs mit Schwarz gefüllt. Aufgrund des Farbverlaufs
und der daraus erstellten Auswahl, erscheint nun die Füllung
wie ein Farbverlauf. Wichtig hierbei ist, dass Schwarz in der
Schnelle Maske volle Transparenz der Auswahl und Weiss volle
Deckkraft der Auswahl entspricht.
Die vorhandenen Auswahlwerkzeuge reichen nicht aus, feine Bildobjekte zu
selektieren. Mit Hilfe der
Malwerkzeuge
ist es möglich, jede mögliche Auswahl zu erstellen, die Sie haben
möchten. Die Farbe spielt dabei eine besondere Rolle. Es steht Ihnen
nicht nur Schwarz und Weiss zur Verfügung, sondern auch alle 256
Graustufen dazwischen. Durch die Benutzung von grauen Farben, können Sie
zum Beispiel Auswahlen mit weichen Kanten erstellen.
Tipp
Um eine mit einer Schnellen Maske angelegte Auswahl in einen Kanal zu
speicher, steht Ihnen das Kommando
Auswahl → In Kanal speichern im Menü des Bildfensters zur Verfügung.
Aktivieren Sie die Schnelle Maske, indem Sie auf die Schaltfläche
klicken, die sich im Bildfenster links unten befindet. Bei
vorhandener Auswahl, wird die Schnelle Maske mit bestehender Auswahl
initialisiert.
Benutzen Sie ein von Ihnen gewähltes
Malwerkzeug
mit Graustufenfarben, um die Quickmask zu bearbeiten.
Deaktivieren Sie die Schnelle Maske, indem Sie wieder auf die
Schaltfläche klicken, die sich links unten im Bildfenster befindet.