Dialog s předvolbami je přístupný z nabídky Panelu nástrojů volbou
Soubor → Předvolby.
Umožňuje nastavit mnoho různých aspektů Gimpu. Následující části
popisují, jaká nastavení jsou k dispozici a co ovlivňují. Informace
jsou určeny pro Gimp 2.2, ale nastavení v Gimpu 2.0 jsou podobná.
Všechny předvolby jsou ukládány do souboru gimprc
v uživatelském osobním GIMP adresáři. Jeho editací tak může pokročilý
uživatel upřednostňující textové konfigurační soubory nastavovat vše
ručně a přímo. Pokud pracujete na Linuxu (a doufáme, že ano), získáte
technické informace o obsahu tohoto souboru příkazem
man gimprc.
5.2.2.
Nový obrázek
Obrázek 9.47.
Předvolby pro nový obrázek
Na této kartě lze nastavit předvolby pro nový obrázek.
Více viz dialog Nový obrázek.
5.2.3.
Výchozí mřížka obrázku
Obrázek 9.48.
Předvolby pro výchozí mřížku obrázku
Tato stránka předvoleb umožňuje nastavit výchozí vlastnosti mřížky
obrázku v Gimpu, jejíž zobrazování můžete zapínat a vypínat volbou
Zobrazení → Zobrazovat mřížku
z nabídky obrázku. Nastavení se shodují s těmi dostupnými v dialogu
Nastavit mřížku, který lze použít k přenastavení mřížky pro kterýkoliv
obrázek volbou
Obrázek → Nastavit mřížku
z nabídky obrázku. Více informací o jednotlivých volbách najdete
v části dialog Nastavit
mřížku.
5.2.4.
Rozhraní
Obrázek 9.49.
Dialog předvoleb pro uživatelské rozhraní
Tato stránka umožňuje přizpůsobit náhledy vrstev a kanálů a
klávesové zkratky.
Volby
Náhledy
Ve výchozím nastavení Gimp na mnoha místech zobrazuje miniaturní
náhledy obsahu vrstev a kanálů, např. v dialogu Vrstvy. Pokud je
z nějakého důvodu potřeba zobrazování těchto náhledů zakázat, lze
tak učinit odškrtnutím volby Povolit náhledy vrstev a
kanálů. Pokud se mají náhledy zobrazovat, lze jejich
velikost nastavit v položce Implicitní velikost náhledu
vrstev a kanálů. V položce
Velikost navigačního náhledu lze nastavit
velikost navigačního náhledu.
Klávesové zkratky
Všechny položky nabídek jsou dostupné pomocí stisknutí klávesy
Alt a řady dalších kláves. Ve výchozím nastavení
jsou tyto klávesy v příslužných položkách nabídek podtrženy. Jsou
to tzv. akcelerátory. Pokud akcelerátory
překáží, lze jejich zobrazování vypnout odškrtnutím volby
Zobrazovat mnemoniky menu.
Gimp umožňuje vytvářet klávesové zkratky (klávesové kombinace,
které umožňují přímo aktivovat jakoukoliv, i hluboko zanořenou,
položku nabídky) dynamicky, pouhým stisknutím požadované
klávesové kombinace ve chvíli, kdy ukazatel spočívá nad příslušnou
položkou nabídky. Tato vlastnost je však ve výchozím nastavení
vypnuta, protože může způsobit problémy nezkušeným uživatelům
přepsáním výchozích klávesových zkratek. Lze ji však zapnout
zaškrtnutím volby Používat dynamické klávesové
zkratky.
Stisknutím tlačítka Nastavit klávesové
zkratky se otevře dialog, který umožňuje přiřazení
klávesových zkratek jednotlivým položkám nabídek.
Pokud se mají změny klávesových zkratek uložit pro použití i v
budoucích pracovních sezeních s Gimpem, musí být zaškrtnuta volba
Uložit klávesové zkratky při ukončení.
Pokud je volba odškrtnuta, je možno klávesové zkratky ukládat
ručně podle potřeby stisknutím tlačítka Uložit
klávesové zkratky okamžitě. V případě potřeby, pokud
provedené změny zkratek nevyhovují, se lze vždy vrátit k výchozím
„továrním“ zkratkám stisknutím tlačítka Obnovit uložené
klávesové zkratky na výchozí hodnoty.
5.2.5.
Téma
Obrázek 9.50.
Předvolby tématu
Na této kartě lze vybrat grafické téma Gimpu, které určuje mnoho aspektů
vzhledu uživatelského rozhraní, např. sadu používaných ikon, velikost
ikon a písma, mezery mezi prvky rozhraní atd. Spolu s Gimpem se dodávají
dvě témata: Default (Výchozí), které se hodí pro
většinu lidí, a Small (Malé), které je navrženo pro
úsporu místa a je vhodné pro majitele malých monitorů nebo monitorů s
nízkým rozlišením. Kliknutím na téma se příslušné téma ihned aplikuje,
takže je snadné si témata vyzkoušet a vybrat to nejvhodnější.
Lze také používat vlastní témata, buď stažená z Internetu nebo vytvořená
uživatelem (zkopírováním jednoho z dodávaných témat a provedením
požadovaných úprav). Vlastní, uživatelská, témata by se měla ukládat do
podadresáře themes osobního uživatelského adresáře pro
GIMP. Tak se objeví v seznamu v tomto dialogu. Každé téma je ve
skutečnosti adresář obsahující textové soubory. Formát těchto souborů je
značně komplikovaný a je nad rámec této příručky. Můžete ale
experimentovat, v nejhorším případě se vždy můžete vrátit k jednomu z
dodávaných témat.
Témata dodávaná s Gimpem lze upravovat pouze s administrátorskými
pravomocemi, ale ani administrátorům to nedoporučujeme. Lépe je vytvořit
kopii tématu v osobním adresáři a upravovat pouze tuto kopii. Pomocí
tlačítka Znovu načíst aktuální téma lze
aktualizovat téma, ve kterém byly provedeny změny.
5.2.6.
Systém nápovědy
Obrázek 9.51.
Předvolby systému nápovědy (na Linuxu)
Tato stránka umožňuje nastavit chování systému nápovědy Gimpu.
5.2.6.1. Volby
Všeobecné
Zobrazovat tipy nástrojů
Nástrojové tipy jsou malé textové bubliny, které se objevují,
pokud ukazatel chvíli bez pohybu spočívá nad nějakým prvkem
grafického uživatelského rozhraní, například nad tlačítkem nebo
ikonou. Tipy vysvětlují funkci daného prvku nebo poukazují na
některé ne zcela očividné způsoby jeho použití. Pokud nástrojové
tipy uživatele ruší, lze je vypnout deaktivací této volby.
Začátečníci by to ale dělat neměli.
[GIMP 2.0] "F1" shows context-dependent help
FIXME
Zobrazovat tipy při spuštění
Tipy při spuštění jsou cenné rady, které se zobrazují ve zvláštním
okně po každém spuštění Gimpu. V této volbě je možné jejich
zobrazování vypnout. Pokud byly tipy vypnuty odškrtnutím volby
Zobrazit tip při příštím spuštění GIMPu
v okně s tipem, lze je zde opět zapnout. Ať se rozhodnete
jakkoliv, jednou byste si měli všechny tipy projít, protože jsou
velice užitečné a obsahují rady, na které je těžko přijít pouhým
experimentováním. Pokud chcete, můžete si je kdykoliv přečíst
volbou
Nápověda → Tip dne
z nabídky Panelu nástrojů.
Prohlížeč nápovědy
Používaný prohlížeč nápovědy
Nápověda Gimpu se dodává v HTML formátu, tedy jako webové stránky.
Lze ji proto prohlížet buď speciálním prohlížečem nápovědy, který
je dodáván spolu s Gimpem, nebo libovolným webovým prohlížečem.
To se právě nastavuje v této volbě. Protože nápověda byla pro
interní prohlížeč pečlivě odladěna, zatímco ostatní prohlížeče
nemusí podporovat všechny použité vlastnosti, je bezpečnější
použít interní prohlížeč. Fungovat by měl ale každý kvalitní
moderní prohlížeč.
Poznámka
Interní prohlížeč nápovědy není dostupný na všech platformách.
Pokud chybí, použije se místo něj webový prohlížeč.
WWW prohlížeč
Používaný WWW prohlížeč
Pokud jste zvolili interní prohlížeč nápovědy, nemá nastavení
této volby žádný efekt. Pokud jste zvolili webový prohlížeč, lze
zde nastavit, který webový prohlížeč se má používat a jak má být
spuštěn. Nejjednodušší je prostě přímo zapsat příkaz pro spuštění
prohlížeče. Lze ale také použít tlačítko vpravo a pak v dialogu
najít a zvolit spustitelný soubor prohlížeče.
Poznámka
V operačním systému Windows se používá systémový výchozí webový
prohlížeč a tato volba není dostupná.
5.2.7.
Volby nástrojů
Obrázek 9.52.
Předvolby Volby nástrojů
Tento dialog umožňuje nastavit několik aspektů chování nástrojů.
5.2.7.1. Volby
Přichytávání k vodítkům a mřížce
Vzdálenost přichytávání
Přichytávání k vodítkům či mřížce znamená, že pokud je nástroj
aplikován kliknutím někam do obrázku a toto místo je blízko
vodítka či mřížky, přesune se přímo na vodítko či mřížku.
Přichytávání k vodítkům lze zapínat a vypínat pomocí volby
z nabídky obrázku
Zobrazení → Chytat na vodítka;
pokud je mřížka zapnuta, lze přichytávání na ni zapínat a vypínat
pomocí volby z nabídky obrázku
Zobrazení → Chytat k mřížce.
Tato volba určuje jak blízko vodítka či mřížky bod musí být,
aby byl nástroj, který na něj klikne, na vodítko či mřížku
přesunut. Udává se v pixelech.
Hledání spojitých oblastí
Implicitní práh
Nástroj kouzelná hůlka vytváří výběry ze spojitých oblastí,
tedy například oblastí, které nejsou přerušeny mezerami nebo
kontrastními liniemi. tato volba určuje, jak blízko si musí dva
pixely být, aby byly považovány za spojité.
Změna velikosti
Implicitní interpolace
Když provádíte změnu velikosti, počítá se každý pixel ve
výsledku z několika původních pixelů interpolací. Tato volba
určuje výchozí interpolační metodu, tu lze ale při každém použití
změnit. Jsou tři možnosti: žádná, lineární a kubická.
Žádná je nejrychlejší ale velmi hrubá, vhodná je pouze pokud
je počítač velmi pomalý. Lineární je výchozí a je ve většině
případů dostačující. Kubická je nejlepší (i když u některých typů
obrázků může dávat horší výsledku než lineární) ale nejpomalejší.
Možnosti kreslení sdílené mezi nástroji
Stopa, Vzorek, Přechod
Můžete se rozhodnout, zda změna stopy a dalších nastavení pro
jeden nástroj zapříčiní odpovídající změnu pro všechny další
nástroje, nebo zda má každý jednotlivý nástroj (tužka, štětec,
sprej atd.) používat své vlastní nastavení a pamatovat si stopu
atd., která byla naposledy nastavena u něj.
5.2.8.
Panel nástrojů
Obrázek 9.53.
Předvolby Panelu nástrojů
5.2.8.1. Volby
Obrázek 9.54.
Výchozí vzhled Panelu nástrojů
Tato část umožňuje nastavit, které ze tří „kontextových“ oblastí se
v dolní části Panelu nástrojů zobrazují.
Zobrazování
Zobrazovat barvu popředí a pozadí
Je-li tato volba aktivní, zobrazuje se v levé dolní části Panelu
nástrojů barva popředí a
pozadí (3).
Je-li tato volba aktivní, zobrazuje se v levé dolní části Panelu
nástrojů náhled právě aktivního obrázku (5).
5.2.9.
Okna obrázku
Obrázek 9.55.
Všeobecné předvolby pro okna obrázku
Tato stránka umožňuje přizpůsobit řadu vlastností oken obrázků.
5.2.9.1. Volby
Všeobecné
Používat implicitně "Bod na bod"
Použití funkce "Bod na bod" znamená, že při 100% přiblížení je každý
pixel v obrázku zobrazen jako jeden pixel na obrazovce. Není-li tato
volba použita, jsou rozměry zobrazeného obrázku určeny jeho
rozlišením. Více viz Změna
velikosti obrázku.
Rychlost běhu čar
Hranice výběrů se označují přerušovanou čarou, jejíž jednotlivé
barevné úseky se pohybují, což vyvolává efekt nazývaný „pochodující
mravenci“. Čím nižší hodnota, tím rychleji mravenci pochodují (a
tím jsou zřetelnější a rušivější).
Chování přibližování a změny velikosti
Měnit velikost okna dle přiblížení
Pokud je tato volba aktivní, mění se při změně přiblížení obrázku
automaticky i velikost okna. Pokud aktivní není, zůstává velikost
okna stejná bez ohledu na přibližování.
Měnit velikost okna dle změny velikosti obrázku
Pokud je tato volba aktivní, změní se automaticky velikost okna
obrázku při každé změně velikosti obrázku, ať už ořezem nebo
změnou velikosti. Není-li tato volba zaškrtnuta, velikost okna se
v takovýchto situacích nemění.
Počáteční přiblížení
Zde lze zvolit, zda se mají obrázky otvírat s přiblížením
umožňujícím jejich pohodlné zobrazení na displeji, nebo zda se
mají otevírat se 100% přiblížením. Pokud je zvolena druhá možnost
a obrázek je přiliš veliký, bude po otevření viditelná jen jeho
část (je ovšem samozřejmě možné prohlížet obrázek celý pomocí
rolovacích lišt).
Kurzory myši
Zobrazovat obrys stopy
Pokud je tato volba aktivní, je při použití kreslícího nástroje
zobrazován obrys aktivní stopy přímo v obrázku na místě kurzoru.
Na pomalých počítačích to může způsobovat problémy chvilková
zaseknutí Gimpu, proto je zde možné tuto volbu vypnout. Jinak je
velmi užitečná, protože dává uživateli přesnou představu o oblasti
ovlivněné nástrojem.
Zobrazovat kurzor kreslícího nástroje
Pokud je tato volba aktivní, zobrazuje se nad obrázkem
(kromě případného obrysu stopy) i klasický kurzor. Jeho typ
je určen následující volbou.
Režim kurzoru
Tato volba má vliv pouze, je-li zaškrtnuta volba
Zobrazovat kurzor kreslícího nástroje.
Zde lze volit mezi třemi typy kurzoru: Ikona
nástroje zobrazuje kurzor v podobě malé ikony
aktivního nástroje. Ikona nástroje s nitkovým
křížem doplňuje kurzor o zaměřovací kříž označující
střed. Pouze nitkový kříž zobrazuje pouze
tento kříž, pro všechny nástroje stejný.
Vykreslování kurzoru
Pokud je zde zvoleno Barevný, vykresluje se
kurzor v odstínech šedi. Je-li zvoleno
Černobíle, vykresluje se jednodušším
způsobem, což může pomoci na pomalejších počítačích.
Tato karta předvoleb umožňuje nastavit výchozí vzhled oken
obrázku, zvlášť pro normální a pro celoobrazovkový režim.
Všechny zde nastavené hodnoty lze přenastavit pro každé okno
obrázku individuálně příkazy z nabídky Zobrazení. Více
informací o významu jednotlivých položek naleznete v části
Okno
obrázku.
Jediné, co může vyžadovat další vysvětlení, jsou položky související s
doplňováním plátna. Doplňování se týká oblasti okolo obrázku, pokud
obrázek nevyplňuje celou zobrazovací oblast (na snímcích obrazovky v této
příručce je světle šedá). Pro barvu doplňování existují čtyři možné volby:
použití barvy určené aktivním tématem; použití světlé nebo tmavé barvy
šachovnice určené pro znázorňování průhlednosti a konečně použití vlastní
barvy, nastavené v položce Vlastní barva
doplňování.
5.2.11.
Formát titulku a stavové lišty obrázku
Obrázek 9.57.
Formát titulku a stavové lišty obrázku
Na této kartě lze nastavit text titulku okna obrázku a jeho
stavové lišty. Titulek by se měl zobrazovat nad obrázkem,
záleží do ovšem na správci oken, není to proto zaručeno ve
všech případech. Stavová lišta se zobrazuje pod obrázkem, na
pravé straně. Více informací viz část Okno obrázku.
5.2.11.1. Volba formátu
Volit lze z řady přednastavených možností nebo definovat vlastní formát,
pomocí tzv. formátovacího řetězce. Formátovací
řetězec funguje následujícím způsobem: všechno, co obsahuje, se zobrazí
přesně tak, jak je v něm zapsáno, kromě proměnných,
jejichž jména začínají znakem %. Použitelné jsou
následující proměnné:
Pokud je obrázek nečistý, expanduje do x, jinak nic.
%Cx
Expanduje do x, pokud je obrázek čistý, jinak nic.
%l
Počet vrstev
%L
Počet vrstev (dlouhá forma)
%m
Paměť používaná obrázkem
%n
Jméno aktivní vrstvy či kanálu
%P
ID aktivní vrstvy či kanálu
%w
Šířka obrázku v pixelech
%W
Šířka obrázku ve fyzických jednotkách
%h
Výška obrázku v pixelech
%H
Výška obrázku ve fyzických jednotkách
%u
Značka jednotky (např. px pro pixely)
%U
Zkratka jednotky
%%
Znak "%"
5.2.12.
Zobrazování
Obrázek 9.58.
Předvolby zobrazování
Tato stránka umožňuje nastavit způsob zobrazování průhledných částí
obrázku a také zkalibrovat monitor pro přesné zobrazování rozměrů.
5.2.12.1. Volby
Průhlednost
Typ průhlednosti
Ve výchozím nastavení zobrazuje Gimp průhlednost jako šachovnici
se středně tmavými poli. Zde lze nastavit jiné zbarvení šachovnice
nebo jednolitou bílou, šedou či černou barvu.
Velikost polí šachovnice
Zde lze nastavit velikost polí šachovnice použité pro
zobrazování průhlednosti.
Obrázek 9.59.
Dialog Kalibrace rozlišení monitoru
Rozlišení monitoru
Rozlišení monitoru (v dpi) je poměr pixelů (ve vodorovném a
svislém směru) k palcům. Můžete ho nastavit třemi způsoby:
Ze systému oken (nejjednodušší, ale nejspíš velice nepřesné).
Nastavit ručně.
Stisknout tlačítko Kalibrovat.
Dialog Kalibrace rozlišení monitoru
Pomocí měkkého (abyste nepoškodili povrch monitoru) pravítka
změřte délku obou pravítek zobrazených na monitoru a obě hodnoty
zapište co nejpřesněji do polí v dialogu. Nezapomeňte z
rozbalovací nabídky vybrat odpovídající jednotky, v českých
krajích nejspíše milimetry. Pak stiskněte tlačítko Budiž.
5.2.13.
Správa oken
Přehled revizí
Revize $Revision: 1.20 $
2006-02-25
romanofski
Obrázek 9.60.
Předvolby pro správu oken
Na této kartě lze nastavit způsob, jakým Gimp zachází se svými okny.
Gimp ovšem s okny nezachází přímo, pouze posílá žádosti správci oken
(tedy například Metacity ve standardním GNOME na Linuxu). Protože existuje
mnoho různých správců oken, a ne každý se chová jak by měl, nelze zaručit,
že následující funkce budou pracovat, jak je zde popsáno. Pokud však
používáte moderního správce oken podporujícího standardy, mělo by být vše
v pořádku.
5.2.13.1. Volby
Nápovědy správce oken
Nápověda pro nástroje
Zde provedené změny určují, jak správce oken zachází s oknem
Panelu nástrojů a doky. Pokud je zvoleno Normální
okno, správce oken s nimi zachází jako s obyčejnými
okny. Pokud je zvoleno Okno nástrojů, tato
okna vyzvednuta do popředí při každé aktivaci okna obrázku a jsou
držena nad všemi okny obrázku. Pokud je zvoleno Udržovat
nahoře, jsou stále udržována nad všemi ostatními okny
za všech okolností. Zde provedené změny mají účinek až po příštím
spuštění Gimpu.
Aktivace
Aktivovat obrázek podle okna
Za běžných okolností se při aktivaci okna obrázku (což se obvykle
projeví změnou barvy jeho dekorací) aktivuje i v něm obsažený
obrázek, který se tak stane aktivním obrázkem Gimpu, na který se
aplikují veškeré prováděné operace. Někteří uživatelé ale
upřednostňují takové nastavení svých správců oken, které aktivuje
okna pouhým umístěním ukazatele myši nad ně. V takovém případě je
automatická aktivace obrázku v aktivním okně často nepohodlná
a lze ji proto vypnout touto volbou.
Polohy oken
Ukládat polohy oken při skončení
Pokud je tato volba zaškrtnuta, uloží se automaticky při ukončení
Gimpu polohy jeho oken, takže při příštím spuštění Gimpu se objeví
stejná okna na stejných místech na obrazovce.
Uložit polohy oken okamžitě
Toto tlačítko je užitečné pouze v případě, je-li volba
Ukládat polohy oken při skončení neaktivní.
Umožňuje totiž uložit polohy oken ručně v určitém okamžiku
a jejich následné obnovení při dalším spuštění Gimpu, bez ohledu
na polohy oken při ukončení.
Obnovit uložené polohy oken na implicitní hodnoty
Pokud uložené polohy oken nevyhovují, lze se vrátit k výchozím
polohám jednoduchým kliknutím na toto tlačítko.
5.2.14.
Prostředí
Obrázek 9.61.
Předvolby prostředí
Tato stránka předvoleb umožňuje přizpůsobit množství paměti
poskytované k různým účelům. Umožňuje také vypnout potvrzovací
dialogy, které se objevují při zavírání neuložených obrázků, a
nastavit velikost náhledů, které Gimp vytváří.
5.2.14.1. Volby
Spotřeba zdrojů
Minimální počet kroků zpět
GIMP umožňuje vzít zpět většinu akcí, protože pro každý otevřený
obrázek uchovává historii změn. Pro tuto historii je vyhrazeno
určité množství paměti. Bez ohledu na paměť však Gimp umožňuje
vracet určité minimální množství změn. Toto množství se nastavuje
zde. Více o funkci Zpět se dozvíte v části
Vracení zpět.
Maximální paměť vracení
Toto je množství paměti vyhrazené pro historii změn každého
obrázku. Pokud velikost historie překročí tuto hranici, jsou
nejstarší záznamy zapomínány, pokud by to ovšem nezpůsobilo
uložení menšího počtu záznamů, než jaký je nastaven ve volbě
výše.
Velikost vyrovnávací paměti dlaždic
Toto je množství operační paměti vyhrazené pro obrazová data v
Gimpu. Pokud Gimp potřebuje paměti více, začne ji odkládat na
disk, což může způsobit nesmírné zpomalení. Tuto hodnotu můžete
nastavit již při instalaci Gimpu, ale můžete ji také kdykoliv
změnit zde. Více informací najdete v části
Jak nastavit
vyrovnávací paměť dlaždic.
Maximální velikost nového obrázku
Zde nastavený limit není absolutní. Pokud budete chtít vytvořit
obrázek větší, než zde nastavený limit, budete požádáni o
potvrzení vašeho úmyslu. Smyslem je zabránit nechtěnému vytvoření
obrovského obrázku, což může způsobit pád Gimpu nebo jeho neúnosné
zpomalení.
Miniatury obrázků
Velikost miniatur
Tato volba umožňuje nastavit velikost náhledů zobrazovaných
v dialogu Otevřít obrázek (a zároveň ukládaných pro případné
použití jinými programy). Možnosti jsou Žádné, Běžné (128x128)
a Velké (256x256).
Maximální velikost souboru pro náhledy
Pokud je velikost souboru větší, než zde uvedená hodnota, nebude
pro něj GIMP vytvářet náhled. Lze tak omezit vytváření náhledů z
extrémně velkých obrázků, což by způsobilo velké zpomalení Gimpu.
Ukládání obrázků
Potvrzovat zavření neuložených obrázků
Zavření obrázku nelze vrátit zpět, proto Gimp ve výchozím
nastavení žádá o potvrzení úmyslu zavřít obrázek, pokud by
takové zavření vedlo ke ztrátě neuložených informací. Pokud to
považujete za otravné, můžete zde toto chování vypnout. Potom
budete však sami zodpovědní za uložení úprav ve vašich
obrázcích.
5.2.15.
Adresáře
Obrázek 9.62.
Předvolby adresářů
Na této kartě předvoleb lze nastavit umístění dvou důležitých adresářů
používaných pro uchovávání dočasných souborů Gimpu. Dceřiné karty pak
umožňují upravit umístění adresářů, ve kterých Gimp hledá své zdroje,
například stopy (viz Adresáře s
daty). Adresáře lze změnit přímou editací cesty nebo kliknutím na
tlačítka vpravo a použitím dialogu pro výběr souborů.
Adresáře
Dočasný adresář
Tento adresář se používá pro dočasné soubory, tj. soubory, které se
automaticky vytváří k dočasnému uložení pracovních dat a jsou smazány
ještě během stejného pracovního sezení s Gimpem. Není k tomu
zapotřebí mnoho prostoru ani vysoký výkon. Ve výchozím nastavení se
k tomuto účelu používá podadresář tmp
uživatelského GIMP adresáře. Pokud je však disk plný nebo trpí
vážnými výkonnostními problémy, lze použít jiný adresář, na jiném
disku. Zvolený adresář musí existovat a uživatel do něj musí mít
právo k zápisu, jinak se budou dít velmi ošklivé věci.
Odkládací adresář
Tento adresář se používá jako virtuální paměť, pokud celková
velikost obrázků a dat otevřených v GIMPu překročí velikost
dostupné paměti RAM. Při práci s velmi velkými obrázky, obrázky
s velkým množstvím vrstev nebo velkým množstvím obrázků může Gimp
vyžadovat stovky megabytů odkládacího prostoru. Proto je při výběru
odkládacího adresáře důležité zvážit dostupný diskový prostor a
výkon disku. Ve výchozím nastavení je jako odkládací adresář
používán uživatelský adresář Gimpu, pokud je ale k dispozici jiný
disk s vyšším výkonem, může být výhodné na něj odkládací adresář
přesunout. Adresář musí existovat a uživatel do něj musí mít právo k
zápisu.
5.2.16.
Adresáře s daty
Obrázek 9.63.
Předvolby: Adresář stop
Gimp používá řadu různých typů zdrojů – stopy, vzorky, přechody atd. Řada
z nich je dodávána přímo s Gimpem a je součástí jeho instalace, další lze
podle potřeby vytvářet nebo stahovat z Internetu. Pro každý takový typ
zdroje lze v předvolbách nastavit vyhledávací cestu,
tedy řadu adresářů, ve kterých se zdroje daného typu při startu Gimpu
hledají. Všechny tyto stránky předvoleb vypadají velmi podobně, na obrázku
je zobrazena stránka pro nastavení adresářů stop.
Ve výchozím nastavení je obsahuje vyhledávací cesta dva adresáře:
systémový adresář, kde jsou uloženy zdroje
nainstalované spolu s Gimpem, a osobní adresář,
kde jsou zdroje vytvořené nebo přidané uživatelem. Systémový adresář by
neměl být označen jako adresář s možností zápisu a uživatel by se neměl
pokoušet jeho obsah měnit. Osobní adresář naopak musí být označen jako
adresář s možností zápisu, jinak je nepoužitelný, protože v něm je jen to,
co do něj uživatel přidá.
Tlačítky v horní části dialogu můžete vyhledávací cestu upravovat.
Možnosti
Vybrat adresář
Pokud kliknete na některý z adresářů v seznamu, je vybrán pro další
akci.
Přidat/Změnit adresář
Pokud napíšete do volného pole jméno adresáře nebo se do něj
přesunete pomocí navigačního tlačítka vpravo, a pak kliknete na
tlačítko zcela vlevo, nahradí se vybraný adresář nově zadaným.
Pokud není v seznamu nic vybráno, adresář se přidá jako nový.
Pokud je semafor vedle pole pro zadání jména adresáře červený,
znamená to, že zadaný adresář neexistuje. Gimp ho sám nevytvoří,
musíte to udělat vzápětí sami.
Nahoru/Dolů
Klikáním na tlačítka se šipkami lze adresáře v seznamu přesouvat.
Smazat adresář
Kliknutím na tlačítko s ikonou koše se vybraný adresář ze seznamu
odstraní. (Adresář jako takový se nesmaže, je pouze odstraněn z
vyhledávací cesty.) Odstranit systémový adresář je velmi špatný nápad,
ale udělat to lze.