Dialog Přechody slouží k volbě přechodu (sady lineárně uspořádaných barev)
používaného nástrojem Mísení a
řadou dalších operací. Poskytuje také přístup k různým funkcím pro
manipulaci s přechody. Přechod můžete zvolit jednoduchým kliknutím do
seznamu přechodů, zvolený přechod se ihned zobrazí jako aktivní v
indikační oblasti panelu nástrojů. Spolu s Gimpem se dodává řada velice
pěkných přechodů, další si můžete sami vytvářet pomocí
Editoru
přechodů. Více obecných informací o přechodech najdete v
části Přechody.
První čtyři přechody v seznamu jsou výjimečné, používají totiž barvu
popředí a barvu pozadí z panelu nástrojů. Pro více informací viz
Přechody.
Dialog Přechody je dokovatelný. O dokování dialogů se dozvíte více v části
Dokování dialogů. Vyvolat ho
lze řadou způsobů:
Z nabídky panelu nástrojů:
Soubor → Dialogy → Přechody.
Z nabídky panelu nástrojů:
Soubor → Dialogy → → Stopy, vzorky a přechody.
Tímto se otevře dok se třemi dialogy včetně dialogu Přechody.
Z panelu nástrojů kliknutím na ikonu aktivního přechodu v indikační
oblasti.
Z nabídky obrázku
Dialogy → Přechody.
Z nabídky odrážky kteréhokoliv dokovatelného dialogu:
Přidat odrážku → Dialogy.
3.4.1. Režim mřížky a seznamu
V nabídce odrážky můžete volit mezi režimy Zobrazit
jako mřížku a Zobrazit jako
seznam. V režimu mřížky jsou přechody zobrazeny
v pravidelné mřížce. V tomto režimu ale může být těžké vybrat ten
správný, protože okolní přechody ruší. V režimu seznamu, který je
výchozí, jsou přechody zobrazeny nad sebou, včetně svých jmen.
3.4.2. Používání dialogu Přechody
Nejjednodušší a nejčastěji používaná operace v tomto dialogu je prosté
kliknutí na požadovaný přechod, čímž se stane aktivním přechodem v
Gimpu. Aktivní přechod používají se pak používá při všech operacích s
přechodem.
Dvojité kliknutí na přechod umožňuje nastavit jeho
jméno. Uživatel však může měnit pouze jména přechodů, které sám vytvořil,
nikoliv jména standardních přechodů dodávaných s Gimpem. Pokud se
pokusíte přejmenovat standardní přechod, změny ve jménu se neuloží.
V Gimpu je obecným pravidlem, že nemůžete měnit předinstalované
standardní zdroje, tedy stopy, vzorky, přechody atd. Měnit můžete jen
ty, které jste si sami vytvořili.
Tlačítka v dolní části dialogu umožňují s přechody pracovat různým
způsobem:
Upravit přechod
Toto tlačítko aktivuje Editor
Přechodů.
Nový přechod
Tímto se vytvoří nový přechod, inicializovaný jednoduchou škálou
šedi, a otevře se Editor přechodů, ve kterém můžete přechod dle
libosti upravit. Vytvořené přechody se automaticky ukládají do
adresáře gradients ve vašem osobním adresáři
Gimpu, odkud se automaticky nahrávají při dalším spuštění Gimpu.
(V dialogu Předvolby můžete tento adresář změnit nebo přidat
další.)
Duplikovat přechod
Tímto se vytvoří kopie právě vybraného přechodu. tuto kopii můžete
upravovat, i když je originál neupravovatelný.
Odstranit přechod
Pokud k tomu máte oprávnění, odstraní (smaže) zvolený přechod.
Budete požádáni o potvrzení svého úmyslu.
Obnovit přechody
Pokud do svého osobního adresáře gradients
přidáte, jinak než pomocí tohoto dialogu, nové přechody, lze
jejich seznam obnovit a tak nové přechody v Gimpu zviditelnit
tímto tlačítkem.
Funkce těchto tlačítek jsou přístupné i z kontextové nabídky, kterou lze
vyvolat kliknutím pravým tlačítkem myši kamkoliv do seznamu přechodů. Je
v něm i jedna další funkce navíc:
Uložit jako POV-Ray...
Tato funkce uloží přechod do souboru ve formátu používaném 3D
raytracerem POV-Ray.
3.4.3.
Editor přechodů
Obrázek 9.25.
Editor přechodů
Editor přechodů umožňuje úpravu přechodů. Lze jej však používat pouze na
přechodech, které jste si sami vytvořili, nikoliv na přechodech dodávaných
spolu s Gimpem. Editor přechodů je poměrně složitý nástroj vyžadující
trochu úsilí k plnému zvládnutí. Myšlenkou, na které editor přechodů
stojí, je skutečnost, že lze každý přechod rozložit na řadu
segmentů, které jsou jednoduchými plynulými přechodu
mezi dvěma barvami. Editor přechodů umožňuje spojit libovolný počet
takových segmentů, přičemž pro každý segment lze zvolit libovolné barvy
a různé způsoby přechodu mezi nimi.
Uspořádání dialogu
Jméno
V horní části dialogu je pole, ve kterém lze změnit jméno
upravovaného přechodu.
Náhled přechodu
V barevné ploše pod jménem přechodu je zobrazen upravovaný přechod.
Zde můžete interaktivně prohlížet výsledek své práce.
Kontrolní posuvníky
Pod náhledem přechodu je řada trojúhelníčků dvou barev.
Segment je místo mezi dvěma sousedními
trojúhelníky černé barvy. Uvnitř každého
segmentu je bílý trojúhelník, který slouží k nastavení míšení barev
v segmentu. Segment můžete vybrat kliknutím kamkoliv mezi dva černé
trojúhelníčky, více segmentů můžete vybrat klikáním se zmáčknutou
klávesou Shift. Vybraný rozsah sestává vždy ze
sousedících segmentů, takže pokud některý
mezilehlý segment vynecháte, bude zařazen automaticky. Pokud je
zaškrtnuta volba Okamžitá aktualizace,
překresluje se náhled okamžitě při pohybu posuvníku, pokud
zaškrtnuta není, překreslí se až po uvolnění myši.
Rolovací lišta
Pod posuvníky je vodorovná rolovací lišta.
Ta je užitečná tehdy, pokud provedete přiblížení tlačítky dole.
Informační oblast
V prázdné oblasti pod posuvníky a rolovací lištou se, podle
uživatelem prováděných akcí, zobrazují různé informace.
Tlačítka
V dolní části dialogu je pět tlačítek:
Uložit.
Kliknutím na toto tlačítko lze přechod, v jeho aktuálním stavu, uložit
do osobního uživatelského adresáře gradients.
Uložený přechod tak bude automaticky načten při dalším spuštění Gimpu.
Vrátit.
Tímto tlačítkem lze zrušit všechny provedené změny v přechodu.
(Tato funkce však zatím není implementována.)
Oddálit.
Tímto tlačítkem lze oddálit náhled přechodu.
Je užitečné po předchozím přiblížení následujícím tlačítkem.
Přiblížit.
Tímto tlačítkem lze přiblížit náhled přechodu. Pomocí rolovací lištu pod
náhledem pak můžete náhledem posouvat a detailně prohlížet jeho různé
části.
Přiblížit vše.
Stisknutím tohoto tlačítka se náhled přiblíží tak, že přesně
pasuje do okna.
3.4.3.1. Nabídka Editoru přechodů
Obrázek 9.26.
Nabídka editoru přechodů
Nabídku editoru přechodů můžete vyvolat kliknutím pravého tlačítka myši
na náhled přechodu nebo volbou první položky v nabídce odrážky editoru
přechodů. Nabídka umožňuje nastavit levou i pravou barvu pro každý
segment a způsob přechodu mezi nimi.
Volby
Barva levého [pravého] koncového bodu
Tyto volby umožňují nastavit barvu pro levý či pravý koncový bod
segmentu.
Načíst levou [pravou] barvu z
Obrázek 9.27.
Podnabídka „Načíst barvu z“
Tato podnabídka obsahuje několik různých možností, jak přiřadit
koncovému bodu barvu. V případě levého koncového bodu (pro pravý
koncový bod je nabídka obdobná) můžete barvu načíst z:
Pravého koncového bodu levého souseda.
Tato volba přiřadí koncovému bodu stejnou barvu, jako má
přilehlý koncový bod sousedního segmentu. To je užitečné
v případě, kdy mají segmenty na sebe plynule navazovat.
Barvy popředí či pozadí.
Tyto volby přiřadí koncovému bodu barvu popředí nebo pozadí
z panelu nástrojů.
RGBA položky.
V dolní části podnabídky je deset „paměťových míst“,
položek, do kterých lze ukládat barvy pro pozdější použití
pomocí příkazu Uložit barvu do popsaného níže. Pokud zde
jednu z těchto položek zvolíte, bude její barva přiřazena
koncovému bodu.
Uložit levou [pravou] barvu do
Tyto volby uloží barvu koncového bodu do jedné z položek
(„paměťových míst“) vybrané z podnabídky.
Způsob mísení v segmentu (výběru)
Obrázek 9.28.
Podnabídka Funkce mísení
Volba z této nabídky určuje způsob mísení barev koncových barev
segmentu nebo rozsahu a tedy vzhled přechodu.
Způsob vybarvení segmentu (výběru)
Obrázek 9.29.
Podnabídka Způsob vybarvení
Tato volba umožňuje volit mezi výpočtem přechodu
v prostoru RGB nebo HSV.
Překlopit segment (výběr)
Tento příkaz umožňuje zrcadlově překlopit vybraný segment nebo
rozsah segmentů.
Replikovat segment (výběr)
Tento příkaz rozdělí vybraný segment nebo jejich rozsah do
dvou nebo více částí, z nichž každá je dokonalou stlačenou
kopií původního segmentu nebo rozsahu.
Rozdělit segment(y) ve středním bodě
Tento příkaz rozdělí každý segment ve vybraném rozsahu
na dva segmenty, vždy v místě bílého trojúhelníku.
Rozdělit segment(y) stejnoměrně
Tento příkaz je podobný předchozímu, ale rozdělí každý segment
přesně uprostřed, nikoliv v místě bílého trojúhelníku.
Odstranit segment (výběr)
Tato volba vymaže všechny segmenty ve zvoleném rozsahu.
Smazané segmenty jsou nahrazeny jedním černým trojúhelníkem
uprostřed a zvětšením sousedních segmentů tak, aby vyplnily
uvolněné místo.
Vycentrovat středový bod segmentu (středové body ve výběru)
Tato volba přesune středový bod (bílý trojúhelník) přesně do
středu všech segmentů ve zvoleném rozsahu.
Přerozdělit řídící body v segmentu (ve výběru)
Tento příkaz přemístí všechny řídící body (trojúhelníky) ve
zvoleném rozsahu tak, aby byly v rovnoměrných vzdálenostech.
Cette option déplace tous les triangles de l'intervalle
sélectionné pour les mettre à égale distance les uns des autres.
Mísení barev koncových bodů
Tento příkaz je dostupný pouze tehdy, pokud je vybrán rozsah
obsahující více než jeden segment. Zprůměruje barvy sousedních
koncových bodů uvnitř rozsahu a tím zajistí plynulý přechod
segmenty uvnitř rozsahu.
Mísení krytí koncový bodů
Tento příkaz dělá s krytím koncových bodů totéž, co
předchozí příkaz s barvou.
Výstraha
Pro editor přechodů není k dispozici historie vracení ani funkce zpět.
Proto buďte opatrní!